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Inhaltsverzeichnis
Geleitwort des Fachgutachters
Vorwort
1 Einleitung
2 Einführung in eZ Components
3 Die Applikationsbasis
4 Fehlerbehandlung und Debugging
5 Konfiguration
6 Datenbankanbindung
7 ORM mit PersistentObject
8 Template
9 Übersetzung
10 Benutzereingaben validieren
11 Authentifizierung
12 Bildverarbeitung
13 Archive und Dateien
14 Mail
15 Logging
16 Diagramme
17 Feeds und Caching
18 Setup
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Stichwort
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eZ Components von Tobias Schlitt, Kore Nordmann Das Entwickler-Handbuch
eZ Components geb., mit CD 454 S., 39,90 Euro Galileo Computing ISBN 978-3-8362-1073-7 |
| 3 Die Applikationsbasis
|  | 3.1 Das MVC Pattern
|  | 3.2 Verwendete Komponenten
|  |  | 3.2.1 Url
|  |  | 3.2.2 SignalSlot
|  | 3.3 Der Haupt-Controller
|  |  | 3.3.1 Grundstruktur
|  |  | 3.3.2 Initialisierung
|  |  | 3.3.3 Signale verarbeiten
|  |  | 3.3.4 Read-only-Attribute
|  |  | 3.3.5 Laufen lassen
|  | 3.4 Die Action-Controller
|  |  | 3.4.1 Ein einfacher Action-Controller
|  |  | 3.4.2 Einträge editieren
|  | 3.5 Erweiterte Möglichkeiten
|  |  | 3.5.1 Ungeordnete Parameter
|  |  | 3.5.2 URLs verwalten
|  |  | 3.5.3 Signale priorisieren
|  |  | 3.5.4 Statische Signale
|  |  | 3.5.5 Lazy-Initialization für SignalSlot
|  | 3.6 Fazit
## 3.6 Fazit Sie haben in diesem Kapitel gesehen, wie Sie die grundlegende Basis einer Applikation mit Hilfe von eZ Components erstellen können. Natürlich ist dies kein Patentrezept und soll Ihnen lediglich einen Ansatz für eigene Experimente geben. Neben den Grundfunktionen eines Model-View-Controller-Patterns, dem Dispatching, ist auch die Infrastruktur für den View-Teil jetzt schon vorhanden. In den folgenden Kapiteln wird auf dieser Architektur aufgebaut, wobei die dann gezeigten Funktionalitäten auch unabhängig von der Basis verständlich werden. Die in diesem Kapitel gezeigten Komponenten sind jedoch weitaus flexibler einsetzbar, was hoffentlich in Abschnitt 3.5, »Erweiterte Möglichkeiten«, deutlich geworden ist. Mit Hilfe der Url-Komponente lassen sich URLs auf verschiedene Arten verarbeiten, erzeugen und speichern. SignalSlot stellt ein ausgeklügeltes Signalverarbeitungssystem bereit, mit dem Sie beispielsweise Plug-in-Architekturen und vieles mehr realisieren können. Selbst GUI-artige Widget-Systeme sind hiermit denkbar, was in eZ Components bereits angedacht wurde. [http://svn.ez.no/svn/ezcomponents/experimental/Widget/ ] ### Ihr Kommentar Wie hat Ihnen das <openbook> gefallen? Wir freuen uns immer über Ihre freundlichen und kritischen Rückmeldungen. >> Zum Feedback-Formular
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