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Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Neues in Java 7
2 Threads und nebenläufige Programmierung
3 Datenstrukturen und Algorithmen
4 Raum und Zeit
5 Dateien, Verzeichnisse und Dateizugriffe
6 Datenströme
7 Die eXtensible Markup Language (XML)
8 Dateiformate
9 Grafische Oberflächen mit Swing
10 Grafikprogrammierung
11 Netzwerkprogrammierung
12 Verteilte Programmierung mit RMI
13 RESTful und SOAP Web-Services
14 JavaServer Pages und Servlets
15 Applets
16 Datenbankmanagement mit JDBC
17 Technologien für die Infrastruktur
18 Reflection und Annotationen
19 Dynamische Übersetzung und Skriptsprachen
20 Logging und Monitoring
21 Java Native Interface (JNI)
22 Sicherheitskonzepte
23 Dienstprogramme für die Java-Umgebung
Stichwort
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Java 7 - Mehr als eine Insel von Christian Ullenboom Das Handbuch zu den Java SE-Bibliotheken
Java 7 - Mehr als eine Insel Galileo Computing 1433 S., 2012, geb. 49,90 Euro, ISBN 978-3-8362-1507-7 |
| 6 Datenströme
|  | 6.1 Stream-Klassen und Reader/Writer am Beispiel von Dateien
|  |  | 6.1.1 Mit dem FileWriter Texte in Dateien schreiben
|  |  | 6.1.2 Zeichen mit der Klasse FileReader lesen
|  |  | 6.1.3 Kopieren mit FileOutputStream und FileInputStream
|  |  | 6.1.4 Das FileDescriptor-Objekt *
|  |  | 6.1.5 Datenströme über Files mit NIO.2 beziehen
|  | 6.2 Basisklassen für die Ein-/Ausgabe
|  |  | 6.2.1 Die abstrakten Basisklassen
|  |  | 6.2.2 Übersicht über Ein-/Ausgabeklassen
|  |  | 6.2.3 Die abstrakte Basisklasse OutputStream
|  |  | 6.2.4 Die Schnittstellen Closeable, AutoCloseable und Flushable
|  |  | 6.2.5 Ein Datenschlucker *
|  |  | 6.2.6 Die abstrakte Basisklasse InputStream
|  |  | 6.2.7 Ressourcen aus dem Klassenpfad und aus Jar?Archiven laden
|  |  | 6.2.8 Ströme mit SequenceInputStream zusammensetzen *
|  |  | 6.2.9 Die abstrakte Basisklasse Writer
|  |  | 6.2.10 Die Schnittstelle Appendable *
|  |  | 6.2.11 Die abstrakte Basisklasse Reader
|  | 6.3 Formatierte Textausgaben
|  |  | 6.3.1 Die Klassen PrintWriter und PrintStream
|  |  | 6.3.2 System.out, System.err und System.in
|  | 6.4 Schreiben und Lesen aus Strings und Byte-Feldern
|  |  | 6.4.1 Mit dem StringWriter ein String-Objekt füllen
|  |  | 6.4.2 CharArrayWriter
|  |  | 6.4.3 StringReader und CharArrayReader
|  |  | 6.4.4 Mit ByteArrayOutputStream in ein Byte-Feld schreiben
|  |  | 6.4.5 Mit ByteArrayInputStream aus einem Byte-Feld lesen
|  | 6.5 Datenströme filtern und verketten
|  |  | 6.5.1 Streams als Filter verketten (verschachteln)
|  |  | 6.5.2 Gepufferte Ausgaben mit BufferedWriter und BufferedOutputStream
|  |  | 6.5.3 Gepufferte Eingaben mit BufferedReader/BufferedInputStream
|  |  | 6.5.4 LineNumberReader zählt automatisch Zeilen mit *
|  |  | 6.5.5 Daten mit der Klasse PushbackReader zurücklegen *
|  |  | 6.5.6 DataOutputStream/DataInputStream *
|  |  | 6.5.7 Basisklassen für Filter *
|  |  | 6.5.8 Die Basisklasse FilterWriter *
|  |  | 6.5.9 Ein LowerCaseWriter *
|  |  | 6.5.10 Eingaben mit der Klasse FilterReader filtern *
|  |  | 6.5.11 Anwendungen für FilterReader und FilterWriter *
|  | 6.6 Vermittler zwischen Byte-Streams und Unicode-Strömen
|  |  | 6.6.1 Datenkonvertierung durch den OutputStreamWriter
|  |  | 6.6.2 Automatische Konvertierungen mit dem InputStreamReader
|  | 6.7 Kommunikation zwischen Threads mit Pipes *
|  |  | 6.7.1 PipedOutputStream und PipedInputStream
|  |  | 6.7.2 PipedWriter und PipedReader
|  | 6.8 Prüfsummen
|  |  | 6.8.1 Die Schnittstelle Checksum
|  |  | 6.8.2 Die Klasse CRC32
|  |  | 6.8.3 Die Adler32-Klasse
|  | 6.9 Persistente Objekte und Serialisierung
|  |  | 6.9.1 Objekte mit der Standard-Serialisierung speichern und lesen
|  |  | 6.9.2 Zwei einfache Anwendungen der Serialisierung *
|  |  | 6.9.3 Die Schnittstelle Serializable
|  |  | 6.9.4 Nicht serialisierbare Attribute aussparen
|  |  | 6.9.5 Das Abspeichern selbst in die Hand nehmen
|  |  | 6.9.6 Tiefe Objektkopien *
|  |  | 6.9.7 Versionenverwaltung und die SUID
|  |  | 6.9.8 Wie die ArrayList serialisiert *
|  |  | 6.9.9 Probleme mit der Serialisierung
|  | 6.10 Alternative Datenaustauschformate
|  |  | 6.10.1 Serialisieren in XML-Dateien
|  |  | 6.10.2 XML-Serialisierung von JavaBeans mit JavaBeans Persistence *
|  |  | 6.10.3 Die Open-Source-Bibliothek XStream *
|  |  | 6.10.4 Binäre Serialisierung mit Google Protocol Buffers *
|  | 6.11 Tokenizer *
|  |  | 6.11.1 StreamTokenizer
|  | 6.12 Zum Weiterlesen
## 6.6 Vermittler zwischen Byte-Streams und Unicode-Strömen ### 6.6.1 Datenkonvertierung durch den OutputStreamWriter Die Klasse OutputStreamWriter ist sehr interessant, da sie Konvertierungen der Zeichen nach einer Zeichenkodierung vornimmt. So wird sie, unterstützt durch die einzige Unterklasse FileWriter, für Ausgaben in Dateien noch wichtiger. Jeder OutputStreamWriter konvertiert auf diese Weise Zeichenströme von einer Zeichenkodierung (etwa EBCDIC) in die andere (etwa Latin-1). Die Zeichenkodierung kann im Konstruktor eines OutputStreamWriter-Objekts angegeben werden. Ohne Angabe ist es der Standardkonvertierer, der in den Systemeigenschaften unter dem Schlüssel file.encoding geschrieben ist. Die Kodierung der Zeichen nimmt ein StreamEncoder im Paket sun.nio.cs vor.
    class java.io.OutputStreamWriter
    extends Writer
OutputStreamWriter(OutputStream out) Erzeugt einen OutputStreamWriter, der die Standardkodierung verwendet. OutputStreamWriter(OutputStream out, Charset cs) OutputStreamWriter(OutputStream out, CharsetEncoder enc) Erzeugt einen OutputStreamWriter mit einem Charset oder einem CharsetEncoder. OutputStreamWriter(OutputStream out, String enc) Erzeugt einen OutputStreamWriter mit der vorgegebenen Kodierung. void close() Schließt den Datenstrom. void flush() Schreibt den gepufferten Strom. String getEncoding() Liefert die Kodierung des Datenstroms als String. void write(char[] cbuf, int off, int len) Schreibt Zeichen des Felds. void write(int c) Schreibt ein einzelnes Zeichen. void write(String str, int off, int len) Schreibt den Teil eines Strings. #### FileWriter, OutputStreamWriter und FileOutputStream OutputStreamWriter ist die Basisklasse für die konkrete Klasse FileWriter und ist für die Konvertierung der Zeichen in Bytefolgen verantwortlich. Die Konstruktoren bauen ein FileOutputStream-Objekt auf und füttern damit den Konstruktor von OutputStreamWriter. Die write()-Methoden vom OutputStreamWriter konvertieren die Zeichen in Bytes, die letztendlich der FileOutputStream schreibt:
    public class FileWriter extends OutputStreamWriter
    {
      public FileWriter(String fileName) throws IOException {
        super(new FileOutputStream(fileName));
      }
      public FileWriter(String fileName, boolean append)
          throws IOException {
        super(new FileOutputStream(fileName, append));
      }
      ...
    }
### 6.6.2 Automatische Konvertierungen mit dem InputStreamReader Die konkrete Klasse InputStreamReader nimmt eine Konvertierung zwischen Byte- und Zeichen-Streams vor. Sie arbeitet wie ein OutputStreamWriter und konvertiert die Daten mithilfe eines sun.nio.cs.StreamDecoder.
    class java.io.InputStreamReader
    extends Reader
InputStreamReader(InputStream in) Erzeugt einen InputStreamReader mit der Standardkodierung. InputStreamReader(InputStream in, String enc) throws UnsupportedEncodingException Erzeugt einen InputStreamReader, der die angegebene Zeichenkodierung anwendet. String getEncoding() Liefert einen String mit dem Namen der Kodierung zurück. Der Name ist kanonisch und kann sich daher von dem String unterscheiden, der im Konstruktor übergeben wurde. int read() throws IOException Liest ein einzelnes Zeichen oder gibt –1 zurück, falls der Stream am Ende ist. int read(char[] cbuf, int off, int len) throws IOException Liest Zeichen in einen Teil eines Feldes. boolean ready() throws IOException Kann vom Stream gelesen werden. Ein InputStreamReader ist bereit, wenn der Eingabepuffer nicht leer ist oder Bytes des darunter befindlichen InputStreams anliegen. Wie wir an dieser Stelle bemerken, unterstützt ein reiner InputStream kein mark() und reset(). Da FileReader die einzige Klasse in der Java-Bibliothek ist, die einen InputStreamReader erweitert, und diese Klasse ebenfalls kein mark() beziehungsweise reset() unterstützt, lässt sich sagen, dass kein InputStreamReader der Standardbibliothek Positionsmarkierungen erlaubt. #### Vergleich Reader und InputStream * Ein InputStreamReader eignet sich gut für die Umwandlung von äußeren Byte-Quellen. Wir erinnern uns, dass Java standardmäßig 16-Bit-Unicode-Zeichen verwendet, aber viele Computersysteme nur mit 8-Bit-ASCII-Zeichen arbeiten. Wenn wir also ein einzelnes Zeichen lesen, muss die passende Konvertierung in das richtige Zeichenformat gesichert sein. Der einfachste Weg besteht darin, ein Zeichen zu lesen und es in ein char – allerdings ohne Konvertierung – zu casten, beispielsweise wie folgt:
    InputStream fis = new FileInputStream( "file.txt" );
    DataInputStream dis = new DataInputStream( fis );
    char c = (char) dis.readByte();
Da die Lösung keine Konvertierung durchführt, ist dieser Weg nicht so gut. Empfehlenswert ist die Verwendung eines InputStreamReader, der die 8 Bit in ein Unicode-Zeichen portiert:
    InputStream fis = new FileInputStream( "file.txt" );
    InputStreamReader isr = new InputStreamReader( fis );
    char c = (char) isr.read();
Die Klasse FileReader ist eine Unterklasse von InputStreamReader, die direkt eine Datei öffnet und den FileInputStream für uns anlegt. ### Ihr Kommentar Wie hat Ihnen das <openbook> gefallen? Wir freuen uns immer über Ihre freundlichen und kritischen Rückmeldungen. >> Zum Feedback-Formular
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