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Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Neues in Java 7
2 Threads und nebenläufige Programmierung
3 Datenstrukturen und Algorithmen
4 Raum und Zeit
5 Dateien, Verzeichnisse und Dateizugriffe
6 Datenströme
7 Die eXtensible Markup Language (XML)
8 Dateiformate
9 Grafische Oberflächen mit Swing
10 Grafikprogrammierung
11 Netzwerkprogrammierung
12 Verteilte Programmierung mit RMI
13 RESTful und SOAP Web-Services
14 JavaServer Pages und Servlets
15 Applets
16 Datenbankmanagement mit JDBC
17 Technologien für die Infrastruktur
18 Reflection und Annotationen
19 Dynamische Übersetzung und Skriptsprachen
20 Logging und Monitoring
21 Java Native Interface (JNI)
22 Sicherheitskonzepte
23 Dienstprogramme für die Java-Umgebung
Stichwort
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Java 7 - Mehr als eine Insel von Christian Ullenboom Das Handbuch zu den Java SE-Bibliotheken
Java 7 - Mehr als eine Insel Galileo Computing 1433 S., 2012, geb. 49,90 Euro, ISBN 978-3-8362-1507-7 |
| 9 Grafische Oberflächen mit Swing
|  | 9.1 Fenster zur Welt
|  |  | 9.1.1 Swing-Fenster mit javax.swing.JFrame darstellen
|  |  | 9.1.2 Fenster schließbar machen – setDefaultCloseOperation()
|  |  | 9.1.3 Sichtbarkeit des Fensters
|  |  | 9.1.4 Größe und Position des Fensters verändern
|  |  | 9.1.5 Fenster- und Dialog-Dekoration, Transparenz *
|  |  | 9.1.6 Die Klasse Toolkit *
|  |  | 9.1.7 Dynamisches Layout während einer Größenänderung *
|  |  | 9.1.8 Zum Vergleich: AWT-Fenster darstellen *
|  | 9.2 Beschriftungen (JLabel)
|  |  | 9.2.1 Mehrzeiliger Text, HTML in der Darstellung
|  | 9.3 Icon und ImageIcon für Bilder auf Swing-Komponenten
|  |  | 9.3.1 Die Klasse ImageIcon
|  |  | 9.3.2 Die Schnittstelle Icon und eigene Icons zeichnen *
|  | 9.4 Es tut sich was – Ereignisse beim AWT
|  |  | 9.4.1 Die Ereignisquellen und Horcher (Listener) von Swing
|  |  | 9.4.2 Listener implementieren
|  |  | 9.4.3 Listener bei dem Ereignisauslöser anmelden/abmelden
|  |  | 9.4.4 Adapterklassen nutzen
|  |  | 9.4.5 Innere Mitgliedsklassen und innere anonyme Klassen
|  |  | 9.4.6 Aufrufen der Listener im AWT-Event-Thread
|  |  | 9.4.7 Ereignisse, etwas genauer betrachtet *
|  | 9.5 Schaltflächen
|  |  | 9.5.1 Normale Schaltflächen (JButton)
|  |  | 9.5.2 Der aufmerksame ActionListener
|  |  | 9.5.3 Schaltflächen-Ereignisse vom Typ ActionEvent
|  |  | 9.5.4 Basisklasse AbstractButton
|  |  | 9.5.5 Wechselknopf (JToggleButton)
|  | 9.6 Textkomponenten
|  |  | 9.6.1 Text in einer Eingabezeile
|  |  | 9.6.2 Die Oberklasse der Text-Komponenten (JTextComponent)
|  |  | 9.6.3 Geschützte Eingaben (JPasswordField)
|  |  | 9.6.4 Validierende Eingabefelder (JFormattedTextField)
|  |  | 9.6.5 Einfache mehrzeilige Textfelder (JTextArea)
|  |  | 9.6.6 Editor-Klasse (JEditorPane) *
|  | 9.7 Swing Action *
|  | 9.8 JComponent und Component als Basis aller Komponenten
|  |  | 9.8.1 Hinzufügen von Komponenten
|  |  | 9.8.2 Tooltips (Kurzhinweise)
|  |  | 9.8.3 Rahmen (Border) *
|  |  | 9.8.4 Fokus und Navigation *
|  |  | 9.8.5 Ereignisse jeder Komponente *
|  |  | 9.8.6 Die Größe und Position einer Komponente *
|  |  | 9.8.7 Komponenten-Ereignisse *
|  |  | 9.8.8 UI-Delegate – der wahre Zeichner *
|  |  | 9.8.9 Undurchsichtige (opake) Komponente *
|  |  | 9.8.10 Properties und Listener für Änderungen *
|  | 9.9 Container
|  |  | 9.9.1 Standardcontainer (JPanel)
|  |  | 9.9.2 Bereich mit automatischen Rollbalken (JScrollPane)
|  |  | 9.9.3 Reiter (JTabbedPane)
|  |  | 9.9.4 Teilungskomponente (JSplitPane)
|  | 9.10 Alles Auslegungssache: die Layoutmanager
|  |  | 9.10.1 Übersicht über Layoutmanager
|  |  | 9.10.2 Zuweisen eines Layoutmanagers
|  |  | 9.10.3 Im Fluss mit FlowLayout
|  |  | 9.10.4 BoxLayout
|  |  | 9.10.5 Mit BorderLayout in alle Himmelsrichtungen
|  |  | 9.10.6 Rasteranordnung mit GridLayout
|  |  | 9.10.7 Der GridBagLayoutmanager *
|  |  | 9.10.8 Null-Layout *
|  |  | 9.10.9 Weitere Layoutmanager
|  | 9.11 Rollbalken und Schieberegler
|  |  | 9.11.1 Schieberegler (JSlider)
|  |  | 9.11.2 Rollbalken (JScrollBar) *
|  | 9.12 Kontrollfelder, Optionsfelder, Kontrollfeldgruppen
|  |  | 9.12.1 Kontrollfelder (JCheckBox)
|  |  | 9.12.2 ItemSelectable, ItemListener und das ItemEvent
|  |  | 9.12.3 Sich gegenseitig ausschließende Optionen (JRadioButton)
|  | 9.13 Fortschritte bei Operationen überwachen *
|  |  | 9.13.1 Fortschrittsbalken (JProgressBar)
|  |  | 9.13.2 Dialog mit Fortschrittsanzeige (ProgressMonitor)
|  | 9.14 Menüs und Symbolleisten
|  |  | 9.14.1 Die Menüleisten und die Einträge
|  |  | 9.14.2 Menüeinträge definieren
|  |  | 9.14.3 Einträge durch Action-Objekte beschreiben
|  |  | 9.14.4 Mit der Tastatur: Mnemonics und Shortcut
|  |  | 9.14.5 Der Tastatur-Shortcut (Accelerator)
|  |  | 9.14.6 Tastenkürzel (Mnemonics)
|  |  | 9.14.7 Symbolleisten alias Toolbars
|  |  | 9.14.8 Popup-Menüs
|  |  | 9.14.9 System-Tray nutzen *
|  | 9.15 Das Model-View-Controller-Konzept
|  | 9.16 Auswahlmenüs, Listen und Spinner
|  |  | 9.16.1 Listen (JList)
|  |  | 9.16.2 Auswahlmenü (JComboBox)
|  |  | 9.16.3 Drehfeld (JSpinner) *
|  |  | 9.16.4 Datumsauswahl *
|  | 9.17 Tabellen (JTable)
|  |  | 9.17.1 Ein eigenes Tabellen-Model
|  |  | 9.17.2 Basisklasse für eigene Modelle (AbstractTableModel)
|  |  | 9.17.3 Ein vorgefertigtes Standard-Modell (DefaultTableModel)
|  |  | 9.17.4 Ein eigener Renderer für Tabellen
|  |  | 9.17.5 Zell-Editoren
|  |  | 9.17.6 Größe und Umrandung der Zellen *
|  |  | 9.17.7 Spalteninformationen *
|  |  | 9.17.8 Tabellenkopf von Swing-Tabellen *
|  |  | 9.17.9 Selektionen einer Tabelle *
|  |  | 9.17.10 Automatisches Sortieren und Filtern mit RowSorter *
|  | 9.18 Bäume (JTree)
|  |  | 9.18.1 JTree und sein TreeModel und TreeNode
|  |  | 9.18.2 Selektionen bemerken
|  |  | 9.18.3 Das TreeModel von JTree *
|  | 9.19 JRootPane und JDesktopPane *
|  |  | 9.19.1 Wurzelkomponente der Top-Level-Komponenten (JRootPane)
|  |  | 9.19.2 JDesktopPane und die Kinder von JInternalFrame
|  |  | 9.19.3 JLayeredPane
|  | 9.20 Dialoge und Window-Objekte
|  |  | 9.20.1 JWindow und JDialog
|  |  | 9.20.2 Modal oder nicht-modal?
|  |  | 9.20.3 Standarddialoge mit JOptionPane
|  |  | 9.20.4 Der Dateiauswahldialog
|  |  | 9.20.5 Der Farbauswahldialog JColorChooser *
|  | 9.21 Flexibles Java-Look-and-Feel
|  |  | 9.21.1 Look and Feel global setzen
|  |  | 9.21.2 UIManager
|  |  | 9.21.3 Die Windows-Optik mit JGoodies Looks verbessern *
|  | 9.22 Swing-Komponenten neu erstellen oder verändern *
|  |  | 9.22.1 Überlagerungen mit dem Swing-Komponenten-Dekorator JLayer
|  | 9.23 Die Zwischenablage (Clipboard)
|  |  | 9.23.1 Clipboard-Objekte
|  |  | 9.23.2 Mit Transferable auf den Inhalt zugreifen
|  |  | 9.23.3 DataFlavor ist das Format der Daten in der Zwischenablage
|  |  | 9.23.4 Einfügungen in der Zwischenablage erkennen
|  |  | 9.23.5 Drag & Drop
|  | 9.24 Undo durchführen *
|  | 9.25 AWT, Swing und die Threads
|  |  | 9.25.1 Ereignisschlange (EventQueue) und AWT-Event-Thread
|  |  | 9.25.2 Swing ist nicht thread-sicher
|  |  | 9.25.3 invokeLater() und invokeAndWait()
|  |  | 9.25.4 SwingWorker
|  |  | 9.25.5 Eigene Ereignisse in die Queue setzen *
|  |  | 9.25.6 Auf alle Ereignisse hören *
|  | 9.26 Barrierefreiheit mit der Java Accessibility API
|  | 9.27 Zeitliches Ausführen mit dem javax.swing.Timer
|  | 9.28 Die Zusatzkomponentenbibliothek SwingX
|  |  | 9.28.1 Im Angebot: Erweiterte und neue Swing-Komponenten
|  |  | 9.28.2 Überblick über erweiterte Standard-Swing-Klassen
|  |  | 9.28.3 Neue Swing-Klassen
|  |  | 9.28.4 Weitere SwingX-Klassen
|  |  | 9.28.5 SwingX-Installation
|  | 9.29 Alternativen zu programmierten Oberflächen, AWT und Swing *
|  |  | 9.29.1 Deklarative Beschreibungen der Oberfläche: Swing JavaBuilder, Swixml
|  |  | 9.29.2 SWT (Standard Widget Toolkit)
|  | 9.30 Zum Weiterlesen
# 9 Grafische Oberflächen mit Swing »Jedenfalls ist es besser, ein eckiges Etwas zu sein als ein rundes Nichts.« – Friedrich Hebbel (1813–1863) ## 9.1 Fenster zur Welt Der Anfang aller GUI-Programme ist das Fenster (engl. frame), das einen sogenannten Top-Level-Container bildet. Wir müssen uns daher erst mit den Fenstern beschäftigen, bevor wir auf den Fensterinhalt näher eingehen können. Das Fenster dient auch als Grundlage von Dialogen: speziellen Fenstern, die entweder modal oder nicht modal arbeiten können. Wobei ein modaler Dialog erst bedient werden möchte, bis es mit dem Gesamtsystem weitergehen kann. ### 9.1.1 Swing-Fenster mit javax.swing.JFrame darstellen Um unter Swing ein Fenster zu öffnen, müssen wir die zentrale Klasse JFrame über das Paket javax.swing einbinden. Die allermeisten Swing-Komponenten befinden sich in diesem Paket, und nur ausgewählte komplexe Klassen wie Textkomponenten sind in Unterpaketen untergebracht. Viele Methoden der JFrame-Klasse stammen von den Oberklassen java.awt.Frame bzw. java.awt.Window. Listing 9.1: com/tutego/insel/ui/swing/ClockApplication.java
    package com.tutego.insel.ui.swing;

    import java.util.Date;
    import javax.swing.*;

    public class ClockApplication
    {
      public static void main( String[] args )
      {
        JFrame f = new JFrame( "Uhrzeit" );
        f.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
        f.setSize( 250, 100 );
        f.add( new JLabel( String.format( "%tT", new Date() ) ) );
        f.setVisible( true );
      }
    }
Abbildung 9.1: Swing-Fenster mit Datum Aus dem Programm lassen sich unterschiedliche Elemente ablesen: Der parametrisierte Konstruktor von JFrame setzt automatisch einen Titel für das Fenster. Der Titel eines Fensters lässt sich aber auch später mit setTitle() wieder ändern. Der Standardkonstruktor lässt den Titel leer. Mit setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE) setzen wir einen Zustand, sodass die Anwendung mit einem Klick auf das X sofort beendet wird. Das ist zum Testen praktisch, aber für echte GUI-Anwendungen natürlich keine Lösung. Die Methode setSize() setzt die Fenstergröße in Pixel. Abschließend zeigt setVisible(true) das Fenster an. #### Mit add() auf den Container Das Programm erzeugt ein JLabel-Objekt und setzt es mit add() auf den JFrame. Der JFrame referenziert einen eigenen Kind-Container, der Content-Pane genannt wird und unser JLabel aufnimmt. Vor Java 5 konnte nicht direkt mit add() gearbeitet werden, da der JFrame genau genommen nicht nur einen Container verwaltet, sondern viele, und wir mussten uns die Content-Pane mit getContentPane() erfragen und dann add() auf diesem Container-Objekt ausführen:
    f.getContentPane().add( component );
Die beiden interessanten Konstruktoren sind:
    class javax.swing.JFrame
    extends Frame
    implements WindowConstants, Accessible, RootPaneContainer
JFrame() Erzeugt ein neues JFrame-Objekt, das am Anfang unsichtbar ist. JFrame(String title) Erzeugt ein neues JFrame-Objekt mit einem Fenster-Titel, das am Anfang unsichtbar ist. Der Titel eines AWT- und Swing-Fensters lässt sich später mit setTitle() wieder ändern. ### 9.1.2 Fenster schließbar machen – setDefaultCloseOperation() Die JFrame-Methode setDefaultCloseOperation() mit dem Argument JFrame.EXIT_ON_CLOSE beendet die Applikation über System.exit(), wenn der Benutzer über das × in der Fensterleiste das Fenster schließt. Ohne die Anweisung verschwindet lediglich das Fenster in den Hintergrund: Es wird also geschlossen, die Applikation wird jedoch nicht beendet. Neben EXIT_ON_CLOSE gibt es weitere Konstanten. Mit DO_NOTHING_ON_CLOSE bekommen wir das Standardverhalten eines AWT-Frames: Beim Schließen passiert nichts. Weder geht das Fenster zu, noch beendet die JVM das Programm.
    class javax.swing.JFrame
    extends Frame
    implements WindowConstants, Accessible, RootPaneContainer
void setDefaultCloseOperation(int operation) Bestimmt, was passieren soll, wenn der Benutzer das Fenster schließt. Gültig sind die Konstanten WindowConstants.DO_NOTHING_ON_CLOSE, WindowConstants.HIDE_ON_CLOSE, WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE, JFrame.EXIT_ON_CLOSE. Eine weitere Erklärung findet sich bei der Ereignisbehandlung. int getDefaultCloseOperation() Liefert die eingestellte Eigenschaft beim Schließen des Fensters.
Hinweis
Ein AWT-Fenster (also java.awt.Frame) kann nicht mit ´ in der Titelleiste geschlossen werden, da noch keine Ereignisbehandlung implementiert ist – der Frame bietet auch keine Methode setDefaultCloseOperation() an. Wir müssten selbst Fensterereignisse abfangen. Unter Swing horcht der JFrame selbstständig auf ein WindowEvent, reagiert in der protected-Methode processWindowEvent() auf das WINDOW_CLOSING und kann das Fenster nach Wunsch auch ohne hinzugefügten Ereignisbehandler schließen.
### 9.1.3 Sichtbarkeit des Fensters Nach der Konstruktion ist das Fenster vorbereitet, aber erst der Aufruf von setVisible(true) macht es sichtbar. setVisible() stammt, wie auch weitere Methoden, die für JFrame und Frame interessant sind, von der Oberklasse Window.
    class java.awt.Window
    extends Container
    implements Accessible
void setVisible(boolean b) Der Aufruf von setVisible(true) zeigt das Fenster an. Liegt es im Hintergrund, holt der Aufruf es wieder in den Vordergrund. boolean isShowing() Liefert true, wenn sich das Fenster auf dem Bildschirm befindet. void toBack() Reiht das Fenster als hinterstes in die Fensterreihenfolge ein. Ein anderes Fenster wird somit sichtbar. void toFront() Platziert das Fenster als vorderstes in der Darstellung aller Fenster auf dem Schirm.
Hinweis
In der Java-Steinzeit wurden die Methoden show() und hide() genutzt. Sie sind heute veraltet (deprecated).
### 9.1.4 Größe und Position des Fensters verändern JFrame erbt von java.awt.Window die Methode setSize(). Sie verändert die Maße des Fensters.
    class java.awt.Window
    extends Container
    implements Accessible
void setSize(int width, int height) Verändert die Größe einer Komponente. void setSize(Dimension d) Verändert die Größe einer Komponente; entspricht setSize(d.width, d.height).
Hinweis
Die Position eines Fensters kann mit setLocation() geändert werden. Wer das Fenster zum Beispiel in der Mitte des Bildschirms positionieren möchte, kann aber einfach die Window-Objektmethode setLocationRelativeTo(null) aufrufen.
Wurde vor der Anzeige mit setVisible(true) die Methode setLocationByPlatform(true) von einem java.awt.Window aufgerufen, wählt der Fenster-Manager automatisch eine gute Position, und setLocation() ist nicht mehr nötig. Mit isLocationByPlatform() lässt sich später erfragen, wer die Position gesetzt hat; die Rückgabe ist true, wenn es das Fenstersystem war, und false, wenn wir mit setLocation() an der Position herumgespielt haben.
    abstract class java.awt.Component
    implements ImageObserver, MenuContainer, Serializable
void setLocation(int x, int y) Setzt die Komponente an die Position x, y; ehemals move(). void setLocation(Point p) Setzt die Komponente an die gewünschte Position. Point getLocation() Liefert die Position der Komponente als Point-Objekt. ### 9.1.5 Fenster- und Dialog-Dekoration, Transparenz * Für bestimmte Anwendungen ist es günstig, bei Fenstern und Dialogen die Standarddialogelemente (etwa Titelleiste, Systemmenü) auszuschalten, etwa dann, wenn der Benutzer das Fenster nicht verkleinern soll. Für die Abschaltung bieten die Klassen Frame und Dialog (und damit auch die Unterklassen JFrame und JDialog) eine Methode setUndecorated(), die vor der Darstellung aufgerufen werden kann. Ist das Fenster schon dargestellt, folgt eine Ausnahme, denn die Dekoration lässt sich nicht einfach ein- oder ausblenden. Hier hilft folgender Trick: Zuerst entfernt dispose() das Fenster, dann kann setUndecorated() folgen, und ein setVisible(true) stellt das Fenster neu dar.
    class java.awt.Frame extends Window implements MenuContainer
    class java.awt.Dialog extends Window
void setUndecorated(boolean undecorated) Setzt/löscht die Dekoration. boolean isUndecorated() Erfragt die Dekoration. Die JFrame-Methode setDefaultLookAndFeelDecorated(true) gibt dem jeweiligen Look and Feel den Hinweis, dass es die Fensterdekoration selbst darstellen kann. #### Transparenz und nicht-rechteckige Fenster Mit den Window-Methoden setOpacity(float) und setShape(Shape) können alle von Window abgeleiteten Klassen, also auch Frame und JFrame transparent sein und beschnitten werden. Sofern es also das grafische System unterstützt, können Fenster durchscheinen und auch nicht-rechteckig dargestellt werden.
Beispiel
Stelle ein Fenster zu 50 % durchscheinend dar, und lasse nur Inhalte zu, die in einem angegebenen Kreis liegen: Listing 9.2: com/tutego/insel/ui/awt/TranslucentNonRectFrame.java, main()
    JFrame f = new JFrame();
    f.setSize( 100, 100 );
    f.setOpacity( 0.5F );
    f.setShape( new Ellipse2D.Float(0.0F, 0.0F, 100.0F, 100.0F) );
    f.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
    f.setVisible( true );
### 9.1.6 Die Klasse Toolkit * Die abstrakte Klasse java.awt.Toolkit abstrahiert von system- und bildschirmabhängigen Implementierungen. Es gibt für jede Plattform eine Implementierung der abstrakten Klasse, unter Windows zum Beispiel die interne Klasse WToolkit. Das konkrete Toolkit-Objekt liefert die Fabrikmethode getDefaultToolkit(). Die implementierten Methoden liefern dem AWT zum Beispiel die Peer-Objekte, doch für uns Endanwender ist das kaum interessant.
Beispiel
Gib die Maße des Bildschirms aus:
    Dimension d = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
    System.out.println( d );   // java.awt.Dimension[width=1024,height=768]
    abstract class java.awt.Toolkit
static Toolkit getDefaultToolkit() Liefert das aktuelle Toolkit zurück. abstract Dimension getScreenSize() Liefert ein Dimension-Objekt mit der Größe des Bildschirms. (Bei mehreren Bildschirmen liefert sie nur den ersten.) abstract void beep() Versucht, einen Beep auszugeben. Diese Lösung ist nicht in allen Fällen von Erfolg gekrönt. In einigen Fällen funktioniert stattdessen System.out.print('\007'); System.out.flush();. Eine ganz andere Möglichkeit, um Sounds abzuspielen, bietet MIDI.
Beispiel
Vergrößere ein Fenster f, sodass es die maximale Ausdehnung annimmt:
    f.setLocation( 0, 0 );
    f.setSize( Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize() );
Soll der Benutzer die Größe des Fensters nicht ändern können, setzen wir setResizable(false):
    JFrame frame = new JFrame( "Du kriegst mich nicht klein." );
    frame.setResizable( false );
### 9.1.7 Dynamisches Layout während einer Größenänderung * Wird ein Fenster vergrößert, dann kann während der Größenänderung der Inhalt sofort neu ausgerichtet und gezeichnet werden oder auch nicht. Wird er nicht dynamisch angepasst, dann sieht der Benutzer diese Anpassung erst nach dem Loslassen der Maus, wenn die Größenänderung abgeschlossen wurde. Dieses dynamische Vergrößern lässt sich im Toolkit-Objekt einstellen, und zwar über Toolkit.getDefaultToolkit().setDynamicLayout(true). Nicht jedes Toolkit unterstützt allerdings diese Fähigkeit! Ob es das tut, verrät Toolkit.getDefaultToolkit().getDesktopProperty("awt.dynamicLayoutSupported"). ### 9.1.8 Zum Vergleich: AWT-Fenster darstellen * Um Komponenten in ein Fenster zu setzen oder etwas in ein Fenster zu zeichnen, muss vorher die Entscheidung für Swing oder AWT gefällt werden. Abhängig davon gibt es drei Fenster-Klassen, mit denen alles beginnen kann:

Tabelle 9.1: Die drei Fensterklassen in Swing und AWT

| Swing | AWT
Fenster mit Dekoration | javax.swing.JFrame | java.awt.Frame
Fenster ohne Dekoration | javax.swing.JWindow | java.awt.Window
Dialog | javax.swing.JDialog | java.awt.Dialog
An den Paketnamen ist schon abzulesen, dass die AWT-Klassen nicht im Paket javax.swing liegen, sondern im Paket java.awt, wo auch noch andere grundlegende AWT-Möglichkeiten sitzen, etwa der Grafik-Kontext zum Zeichnen auf der Oberfläche oder die Funktionalität zur Ereignisbehandlung. Die drei Swing-Klassen sind alle direkte Unterklassen der AWT-Klassen: So erweitert JFrame die Klasse java.awt.Frame, und JDialog erweitert die Klasse java.awt.Dialog. Für Applets gibt es ebenfalls eine eigene Swing-Klasse, und java x.swing.JApplet erbt von java.applet.Applet. Listing 9.3: com/tutego/insel/ui/awt/HelloAwtFrame.java
    package com.tutego.insel.ui.awt;

    import java.awt.Frame;

    public class HelloAwtFrame
    {
      public static void main( String[] args )
      {
        Frame f = new Frame( "Das Fenster zur Welt" );
        f.setSize( 300, 200 );
        f.setVisible( true );
      }
    }
Neben dem Standard-Konstruktor gibt es einen weiteren, bei dem wir den Namen in der Titelleiste bestimmen können, wie im Beispiel geschehen. Die Methoden zum Hinzufügen einer Komponente sind die gleichen wie bei JFrame und auch die Methoden zur Positionierung. Das sollte uns nicht wundern, denn eigentlich kommen die Methoden aus dem Frame, und JFrame erbt sie.
    class java.awt.Frame
    extends Window
    implements MenuContainer
Frame() Erzeugt ein neues Frame-Objekt, das am Anfang unsichtbar ist. Frame(String title) Erzeugt ein neues Frame-Objekt mit einem Fenster-Titel, das am Anfang unsichtbar ist. ### Ihr Kommentar Wie hat Ihnen das <openbook> gefallen? Wir freuen uns immer über Ihre freundlichen und kritischen Rückmeldungen. >> Zum Feedback-Formular
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