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Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Neues in Java 7
2 Threads und nebenläufige Programmierung
3 Datenstrukturen und Algorithmen
4 Raum und Zeit
5 Dateien, Verzeichnisse und Dateizugriffe
6 Datenströme
7 Die eXtensible Markup Language (XML)
8 Dateiformate
9 Grafische Oberflächen mit Swing
10 Grafikprogrammierung
11 Netzwerkprogrammierung
12 Verteilte Programmierung mit RMI
13 RESTful und SOAP Web-Services
14 JavaServer Pages und Servlets
15 Applets
16 Datenbankmanagement mit JDBC
17 Technologien für die Infrastruktur
18 Reflection und Annotationen
19 Dynamische Übersetzung und Skriptsprachen
20 Logging und Monitoring
21 Java Native Interface (JNI)
22 Sicherheitskonzepte
23 Dienstprogramme für die Java-Umgebung
Stichwort
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Java 7 - Mehr als eine Insel von Christian Ullenboom Das Handbuch zu den Java SE-Bibliotheken
Java 7 - Mehr als eine Insel Galileo Computing 1433 S., 2012, geb. 49,90 Euro, ISBN 978-3-8362-1507-7 |
| 11 Netzwerkprogrammierung
|  | 11.1 Grundlegende Begriffe
|  | 11.2 URI und URL
|  |  | 11.2.1 Die Klasse URI
|  |  | 11.2.2 Die Klasse URL
|  |  | 11.2.3 Informationen über eine URL *
|  |  | 11.2.4 Der Zugriff auf die Daten über die Klasse URL
|  | 11.3 Die Klasse URLConnection *
|  |  | 11.3.1 Methoden und Anwendung von URLConnection
|  |  | 11.3.2 Protokoll- und Content-Handler
|  |  | 11.3.3 Im Detail: vom URL zur URLConnection
|  |  | 11.3.4 Der Protokoll-Handler für Jar-Dateien
|  |  | 11.3.5 Basic Authentication und Proxy-Authentifizierung
|  | 11.4 Mit GET und POST Daten übergeben *
|  |  | 11.4.1 Kodieren der Parameter für Serverprogramme
|  |  | 11.4.2 Eine Suchmaschine mit GET-Request ansprechen
|  |  | 11.4.3 POST-Request absenden
|  | 11.5 Host- und IP-Adressen
|  |  | 11.5.1 Lebt der Rechner?
|  |  | 11.5.2 IP-Adresse des lokalen Hosts
|  |  | 11.5.3 Das Netz ist klasse
|  |  | 11.5.4 NetworkInterface
|  | 11.6 Mit dem Socket zum Server
|  |  | 11.6.1 Das Netzwerk ist der Computer
|  |  | 11.6.2 Sockets
|  |  | 11.6.3 Eine Verbindung zum Server aufbauen
|  |  | 11.6.4 Server unter Spannung: die Ströme
|  |  | 11.6.5 Die Verbindung wieder abbauen
|  |  | 11.6.6 Informationen über den Socket *
|  |  | 11.6.7 Reine Verbindungsdaten über SocketAddress *
|  | 11.7 Client-Server-Kommunikation
|  |  | 11.7.1 Warten auf Verbindungen
|  |  | 11.7.2 Ein Multiplikationsserver
|  |  | 11.7.3 Blockierendes Lesen
|  |  | 11.7.4 Von außen erreichbar sein *
|  | 11.8 Apache HttpComponents und Commons Net *
|  |  | 11.8.1 HttpComponents
|  |  | 11.8.2 Apache Commons Net
|  | 11.9 Arbeitsweise eines Webservers *
|  |  | 11.9.1 Das Hypertext Transfer Protocol (HTTP)
|  |  | 11.9.2 Anfragen an den Server
|  |  | 11.9.3 Die Antworten vom Server
|  |  | 11.9.4 Webserver mit com.sun.net.httpserver.HttpServer
|  | 11.10 Verbindungen durch einen Proxy-Server *
|  |  | 11.10.1 System-Properties
|  |  | 11.10.2 Verbindungen durch die Proxy-API
|  | 11.11 Datagram-Sockets *
|  |  | 11.11.1 Die Klasse DatagramSocket
|  |  | 11.11.2 Datagramme und die Klasse DatagramPacket
|  |  | 11.11.3 Auf ein hereinkommendes Paket warten
|  |  | 11.11.4 Ein Paket zum Senden vorbereiten
|  |  | 11.11.5 Methoden der Klasse DatagramPacket
|  |  | 11.11.6 Das Paket senden
|  | 11.12 E-Mail *
|  |  | 11.12.1 Wie eine E-Mail um die Welt geht
|  |  | 11.12.2 Das Simple Mail Transfer Protocol und RFC 822
|  |  | 11.12.3 POP (Post Office Protocol)
|  |  | 11.12.4 Die JavaMail API
|  |  | 11.12.5 E-Mails mittels POP3 abrufen
|  |  | 11.12.6 Multipart-Nachrichten verarbeiten
|  |  | 11.12.7 E-Mails versenden
|  |  | 11.12.8 Ereignisse und Suchen
|  | 11.13 Tiefer liegende Netzwerkeigenschaften *
|  |  | 11.13.1 Internet Control Message Protocol (ICMP)
|  |  | 11.13.2 MAC-Adresse
|  | 11.14 Zum Weiterlesen
## 11.9 Arbeitsweise eines Webservers * In diesem Abschnitt werden die Grundlagen eines Webservers behandelt. Dazu besprechen wir zunächst das Protokoll HTTP, auf dem das Web basiert. Detaillierte Informationen aus Serversicht beschreibt Kapitel 14, »JavaServer Pages und Servlets«. Hier betrachten wir nur die Clientseite. ### 11.9.1 Das Hypertext Transfer Protocol (HTTP) Das HTTP ist ein Protokoll für Hypermedia-Systeme und in RFC 2616 genau beschrieben. HTTP wird seit dem Aufkommen des World Wide Web – Näheres dazu finden Sie unter http://www.w3.org/ – intensiv genutzt. Das Web basiert auf der Seitenbeschreibungssprache HTML, die 1992 von Tim Berners-Lee entwickelt wurde. Die Entwicklung wurde am CERN vorgenommen, und seit den Prototypen ist die Entwicklung nicht nur im Bereich HTML fortgeschritten, sondern auch im Protokoll. Berners-Lee ist mit seiner Erfindung allerdings nicht reich geworden, da er ohne Patent- oder Copyright-Ansprüche nur ein Werkzeug zur Veröffentlichung wissenschaftlicher Berichte ermöglichen wollte. HTTP definiert eine Kommunikation zwischen Client und Server. Typischerweise horcht der Server auf Port 80 (oder 8080) auf Anfragen des Clients. Das Protokoll benutzt eine TCP/IP-Socket-Verbindung und ist deutlich textbasiert. Alle HTTP-Anfragen haben ein allgemeines Format: eine Zeile am Anfang: Dies kann entweder eine Anfrage (also eine Nachricht vom Client) oder eine Antwort vom Server sein. einige Kopf-Zeilen (engl. header): Informationen über den Client oder Server, zum Beispiel über den Inhalt. Der Header endet immer mit einer Leerzeile. einen Körper (engl. body): Der Inhalt der Nachricht; entweder Benutzerdaten vom Client oder die Antwort vom Server Dieses Protokoll ist also sehr einfach und auch unabhängig von Datentypen, was es ideal einsetzbar für verteilte Hypermedia-Informationssysteme macht. ### 11.9.2 Anfragen an den Server Ist die Verbindung aufgebaut, wird eine Anfrage formuliert, auf welches Objekt (Dokument oder Programm) zugegriffen werden soll. Neben der Anfrage wird auch das Protokoll festgelegt, mit dem übertragen wird. HTTP definiert mehrere Hauptmethoden, von denen drei zu den wichtigsten gehören: GET: Eine einfache Anfrage nach einer Information. Der Client kann Daten an die URL anhängen und so zum Server schicken. POST: Die POST-Methode erlaubt es dem Client, Daten über einen Datenstrom zum Server zu schicken. HEAD: Funktioniert ähnlich wie GET, nur dass nicht das gesamte Dokument verschickt wird, sondern allein Informationen über das Objekt. So sendet diese Methode zum Beispiel innerhalb einer HTML-Seite die innerhalb von <head>...</head> befindlichen Informationen. #### Eine Beispielanfrage an einen Webserver Hier sehen Sie ein typisches Beispiel einer GET-Anfrage vom Client an den Standard-Webserver:
    GET /directory/index.html HTTP/1.1
Das erste Wort ist die Methode des Aufrufs (auch Anfrage, engl. request). Neben den drei oben aufgeführten Methoden GET, POST und HEAD gibt es noch weitere. Meist finden diese jedoch nur bei speziellen Anwendungen Verwendung.

Tabelle 11.1: Die wichtigsten Anfragemethoden von HTTP

Methode | Aufgabe
GET | Liefert eine Datei.
HEAD | Liefert nur Dateiinformationen.
POST | Sendet Daten zum Server.
PUT | Sendet Dateien zum Server.
DELETE | Löscht eine Ressource.
Die zweite Angabe bei der Anfrage an den Server ist der Dateipfad. Er ist als relative Pfadangabe zu sehen und folgt hinter der Methode.

Tabelle 11.2: GET-Anfragen

URL | Erzeugte Anfrage
www.tutego.com/ | GET / HTTP/1.1
www.tutego.com/../index.html | GET /../index.html HTTP/1.1
www.tutego.com/classes/applet.html | GET /classes/applet.html HTTP/1.1
Die Anfrage endet bei einer Leerzeile (Zeile, die nur ein Carriage-Return (\r) und ein Linefeed (\n) enthält).
Beispiel
Wir können das in einer Telnet-Sitzung einfach testen. Starten wir zunächst eine Telnet-Sitzung:
    $ telnet www.tutego.com 80
Anschließend fordern wir mit GET /aufgaben/bond.txt HTTP/1.0 und zwei Returns in der Eingabe eine Datei an. Es folgt eine lange Ausgabe:
    HTTP/1.1 200 OK
    Date: Sun, 10 Feb 2002 18:20:01 GMT
    Server: Apache/1.3.19 (Unix) FrontPage/4.0.4.3
    Last-Modified: Mon, 12 Jun 2000 11:41:03 GMT
    ETag: "1db3c8–28e-3944cc4f"
    Accept-Ranges: bytes
    Content-Length: 654
    Connection: close
    Content-Type: text/plain
    From England’s INDEPENDENT:
    ...
Abbildung 11.10: GET-Anfrage über telnet an einen Webserver Wenn die GET-Anfrage falsch formuliert war oder die Datei nicht vorhanden ist, folgt eine Fehlerausgabe: Abbildung 11.11: Ungültige Anfrage Nach der Zeile mit der Anfrage können optionale Zeilen gesendet werden. So stellt ein HTTP-Client an den Server beispielsweise die folgende Anfrage:
    GET / HTTP/1.0
    Connection: Keep-Alive
    User-Agent: Mozilla/2.0 (Win95; I)
    Host: merlin
    Accept: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg, */*
Hier sehen wir, dass durch diese Plauderei leicht Statistiken vom Browsereinsatz erstellt werden können. ### 11.9.3 Die Antworten vom Server Der Server antwortet ebenfalls mit einer Statuszeile, einem Header (mit Informationen über sich selbst) und dem Inhalt. Der Webbrowser muss sich also um eine Antwort des Webservers kümmern. Eine vom Microsoft Webserver generierte Antwort kann etwa wie folgt aussehen:
    HTTP/1.0 200 OK
    Server: Microsoft-PWS/2.0
    Date: Sat, 10 Feb 2002 19:03:45 GMT
    Content-Type: text/html
    Accept-Ranges: bytes
    Last-Modified: Sat, 09 May 1998 09:52:22 GMT
    Content-Length: 26
    Hier kommt die HTML Seite
Die Antwort ist wieder durch eine Leerzeile getrennt. Der Header vom HTTP setzt sich aus drei Teilen zusammen: dem General Header (dazu gehört etwa Date), dem Response-Header (dazu gehört Server) und dem Entity-Header (Content-Length und Content-Type). Der Client kann zusätzlich einen Request-Header belegen. Jedes Feld im Header besteht aus einem Namen, gefolgt von einem Doppelpunkt. Dann folgt der Wert. Groß- und Kleinschreibung ist für die Feldnamen irrelevant. Die erste Zeile wird Statuszeile genannt und beinhaltet die Version des Protokolls und den Statuscode. Der danach folgende Text ist optional und beschreibt in einer für Menschen lesbaren Form den Statuscode. #### Die Version Die erste Version des Protokolls HTTP (HTTP/0.9) sah nur eine einfache Übertragung von Daten über das Internet vor. HTTP/1.0 war da schon eine Erweiterung, denn die Daten konnten als MIME-Nachrichten verschickt werden. Zudem waren Metadaten (wie die Länge der Botschaft) verfügbar. Da aber HTTP/1.0 Nachteile im Caching aufweist und für jede Datei eine neue Verbindung aufbaut, also keine persistenten Verbindungen unterstützt, wurde das HTTP/1.1 eingeführt. #### Der Statuscode Der Statuscode gibt Auskunft über das Ergebnis der Anfrage. Er besteht aus einer Zahl mit drei Ziffern. Der zusätzliche optionale Text ist nur für den Menschen. Das erste Zeichen des Statuscodes definiert die Antwort-Klasse (ähnlich wie es der FTP-Server macht). Die nachfolgenden Ziffern sind keiner Kategorie zuzuordnen. Für das erste Zeichen gibt es fünf Klassen: 1xx: informierend Die Anfrage ist angekommen, und alles geht weiter. 2xx: erfolgreich Die Aktion wurde erfolgreich empfangen, verstanden und akzeptiert. 3xx: Rückfrage Um die Anfrage auszuführen, sind noch weitere Angaben nötig. 4xx: Fehler beim Client Die Anfrage ist syntaktisch falsch oder kann nicht ausgeführt werden. 5xx: Fehler beim Server Der Server kann die wahrscheinlich korrekte Anfrage nicht ausführen. Gehen wir noch etwas genauer auf die Fehlertypen ein:

Tabelle 11.3: Einige Statuscodes bei Antworten des HTTP-Servers

Statuscode | Optionaler Text
200 | OK
201 | Created
202 | Accepted
204 | No Content
300 | Multiple Choices
301 | Moved Permanently
302 | Moved Temporarily
304 | Not Modified
400 | Bad Request
401 | Unauthorized
403 | Forbidden
404 | Not Found
500 | Internal Server Error
501 | Not Implemented
502 | Bad Gateway
503 | Service Unavailable
Am häufigsten handelt es sich bei den Rückgabewerten um: 200 OK: Die Anfrage vom Client war korrekt, und die Antwort des Servers stellt die gewünschte Information bereit. 404 Not Found: Das referenzierte Dokument kann nicht gefunden werden. 500 Internal Server Error: Meistens durch schlechte CGI-Programme hervorgerufen. Der Text in der Tabelle kann vom Statuscode abweichen. #### General Header Fields Zu jeder übermittelten Nachricht (nicht Entity) gibt es abfragbare Felder. Diese gelten sowohl für den Client als auch für den Server. Zu ihnen gehören: Cache-Control, Connection, Date, Pragma, Transfer-Encoding, Upgrade und Via. Zu den Header-Informationen gehört auch die Uhrzeit des abgesendeten Pakets. Das Datum kann in drei verschiedenen Formaten gesendet werden, wobei das erste Format zum Internet-Standard gehört und dementsprechend wünschenswert ist. Es hat gegenüber dem zweiten Format den Vorteil, dass es eine feste Länge besitzt und das Jahr mit vier Ziffern darstellt:
    Sun, 06 Nov 1994 08:49:37 GMT   ; RFC 822, update in RFC 1123
    Sunday, 06-Nov-94 08:49:37 GMT  ; RFC 850, obsolet seit RFC 1036
    Sun Nov  6 08:49:37 1994        ; ANSI C asctime() Format
Ein HTTP/1.1-Client, der die Datumswerte ausliest, muss also drei Datumsformate akzeptieren. #### Felder im Response-Header Der Response-Header erlaubt dem Server, zusätzliche Informationen zu übermitteln, die nicht in der Statuszeile kodiert sind. Die Felder geben Auskunft über den Server. Folgende Felder sind möglich: Age, Location, Proxy-Authenticate, Public, Retry-After, Server, Vary, Warning und WWW-Authenticate. #### Entity Header Fields Eine Entity ist eine Information, die aufgrund einer Anfrage gesendet wird. Die Entity besteht aus einer Meta-Information (Entity-Header) und der Nachricht selbst (überliefert im Entity-Body). Die in einem der Entity-Header-Felder übermittelten Meta-Informationen sind etwa Informationen über die Länge des Blocks oder über die letzte Änderung der Länge. Ist kein Entity-Body definiert, liefern die Felder Informationen über die Ressourcen, ohne sie wirklich im Entity-Body zu senden: Allow, Content-Base, Content-Encoding, Content-Language, Content-Length, Content-Location, Content-MD5, Content-Range, Content-Type, ETag, Expires und Last-Modified. #### Der Dateiinhalt und der Content-Type HTTP nutzt die Internet-Media-Types (verwandt mit den MIME-Types) im Content-Type. Dieser Content-Type gibt den Datentyp des übermittelten Datenstroms an. Einige Beispiele mit Referenzen:

Tabelle 11.4: Content-Types

Typ | Untertyp | Beschreibung
text | plain | ASCII-Text (RFC 1521)
html | Hyper-Text Markup Language (RFC 1866)
multipart | mixed | mehrteilige Inhalte (RFC 1521)
form-data | Formulardaten aus HTML (RFC 1867)
application | octet-stream | allgemeine Binärdaten (RFC 1521)
postscript | PostScript von Adobe (RFC 1521)
rtf | Rich Text Format
pdf | PDF von Adobe
vnd.ms-excel | Microsoft Excel
vnd.ms-powerpoint | Microsoft PowerPoint
Jede über HTTP/1.1 übermittelte Nachricht mit einem Entity-Body sollte einen Header mit Content-Type enthalten. Ist dieser Typ nicht gegeben, versucht der Client anhand der URL-Endung oder durch Betrachtung des Datenstroms herauszufinden, um welchen Typ es sich handelt. Bleibt dies jedoch unklar, wird ihm der Typ »application/octet-stream« zugewiesen. Content-Types werden gern benutzt, um Daten zu komprimieren. Diese verlieren dadurch nicht ihre Identität. In diesem Fall ist das Feld »Content-Encoding« im Entity-Header gesetzt, und bei einem GNU-Zip-Packverfahren (gzip) ist dann folgende Zeile im Datenstrom mit dabei:
    Content-Encoding: gzip
Nach den Headern folgt als Antwort die Datei. Nachdem diese übertragen worden ist, wird die Socket-Verbindung geschlossen. Da jedes Anfrage-Antwort-Paar in einer Socket-Verbindung mündet, ist dieses Verfahren nicht besonders schnell und schont auch nicht das Netzwerk, da viele Pakete, die sich um den Aufbau der Leitung kümmern, verschickt werden müssen. ### 11.9.4 Webserver mit com.sun.net.httpserver.HttpServer Java bietet seit der Version 6 eine API, um Web-Services anzusprechen und auch neue Web-Services zu definieren und am eigenen Rechner anzumelden. Doch um Web-Services anbieten und entfernten Clients Zugriff gewähren zu können, ist immer ein Webserver nötig. Aus diesem Grund hat Sun einen einfachen HTTP-Server integriert, der sich auch eigenständig nutzen lässt; die Klassen sind zwar mehr oder weniger privat im Paket com.sun.net.httpserver deklariert, dennoch wollen wir ein Beispiel wagen. Im Mittelpunkt steht die Klasse HttpServer – eine abstrakte Oberklasse, von der die Fabrikmethoden create() und create(InetSocketAddress, int) ein konkretes Exemplar liefern. Im nächsten Schritt verbindet die Methode createContext() einen Pfad (wie etwa »/webapp1/«) mit einem bestimmten HttpHandler, der die Anfrage an den Pfad übernimmt: Listing 11.16: com/tutego/insel/httpserver/HttpServerDemo.java
    public class HttpServerDemo
    {
      public static void main( String[] args ) throws IOException
      {
        HttpServer server = HttpServer.create( new InetSocketAddress( 80 ), 0 );
        server.createContext( "/", new DateHandler() );
        server.start();
      }
    }
Jeder Handler implementiert die Schnittstelle HttpHandler mit der Methode handle(HttpExchange), die über den Parameter HttpExchange Zugriff auf Header, Anfragekörper und Ergebnis ermöglicht. Ein einfacher HttpHandler, der Anfragen mit einer HTML-Seite beantwortet, die das Datum und den Anfragepfad enthält, kann so aussehen: Listing 11.17: com/tutego/insel/httpserver/HttpServerDemo.java, DateHandler
    class DateHandler implements HttpHandler
    {
      @Override public void handle( HttpExchange httpExchange ) throws IOException
      {
        httpExchange.getResponseHeaders().add( "Content-type", "text/html" );
        String response = "<b>" + new Date() + "</b> for " +
                          httpExchange.getRequestURI();
        httpExchange.sendResponseHeaders( 200, response.length() );

        OutputStream os = httpExchange.getResponseBody();
        os.write( response.getBytes() );
        os.close();
      }
    }
Die Methode getResponseHeaders() liefert ein Headers-Objekt (eine Map<String,List<String>>) zum Setzen der Response-Header. Das Beispiel setzt den Content-Type auf »text/html«. Die Methode sendResponseHeaders() schließt die Header-Angaben mit einem Statuscode (Response-Code) und der Content-Länge ab. getRequestURI() gibt den Pfad zurück und ermöglicht uns das Zerlegen der Elemente nach Verzeichnis, Datei, Dateiendung, Ankern und Parametern. HttpExchange liefert mit getResponseBody() einen OutputStream, der das Ergebnisdokument formuliert. Die Methode getRequestBody() liefert einen InputStream für das, was der Client sendet. Das Beispiel schreibt die Bytes vom String in den OutputStream und schließt ihn anschließend. Nach dem Start des Servers können wir im Webbrowser URLs wie http://localhost/ oder http://localhost/webapp/bla eingeben, und wir erhalten das Datum und die Pfadangabe. ### Ihr Kommentar Wie hat Ihnen das <openbook> gefallen? Wir freuen uns immer über Ihre freundlichen und kritischen Rückmeldungen. >> Zum Feedback-Formular
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