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Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Java ist auch eine Sprache
2 Sprachbeschreibung
3 Klassen und Objekte
4 Der Umgang mit Zeichenketten
5 Mathematisches
6 Eigene Klassen schreiben
7 Angewandte Objektorientierung
8 Exceptions
9 Die Funktionsbibliothek
10 Threads und nebenläufige Programmierung
11 Raum und Zeit
12 Datenstrukturen und Algorithmen
13 Dateien und Datenströme
14 Die eXtensible Markup Language (XML)
15 Grafische Oberflächen mit Swing
16 Grafikprogrammierung
17 Netzwerkprogrammierung
18 Verteilte Programmierung mit RMI und Web-Services
19 JavaServer Pages und Servlets
20 Applets
21 Midlets und die Java ME
22 Datenbankmanagement mit JDBC
23 Reflection und Annotationen
24 Logging und Monitoring
25 Sicherheitskonzepte
26 Java Native Interface (JNI)
27 Dienstprogramme für die Java-Umgebung
A Die Begleit-DVD
Stichwort
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Java ist auch eine Insel von Christian Ullenboom Programmieren mit der Java Standard Edition Version 6
Java ist auch eine Insel 7., aktualisierte Auflage geb., mit DVD (November 2007) 1.492 S., 49,90 Euro Galileo Computing ISBN 978-3-8362-1146-8 |
| 18 Verteilte Programmierung mit RMI und Web-Services
|  | 18.1 Entfernte Objekte und Methoden
|  |  | 18.1.1 Stellvertreter helfen bei entfernten Methodenaufrufen
|  |  | 18.1.2 Standards für entfernte Objekte
|  | 18.2 Java Remote Method Invocation
|  |  | 18.2.1 Zusammenspiel von Server, Registry und Client
|  |  | 18.2.2 Wie die Stellvertreter die Daten übertragen
|  |  | 18.2.3 Probleme mit entfernten Methoden
|  |  | 18.2.4 Nutzen von RMI bei Middleware-Lösungen
|  |  | 18.2.5 Zentrale Klassen und Schnittstellen
|  |  | 18.2.6 Entfernte und lokale Objekte im Vergleich
|  | 18.3 Auf der Serverseite
|  |  | 18.3.1 Entfernte Schnittstelle deklarieren
|  |  | 18.3.2 Remote-Objekt-Implementierung
|  |  | 18.3.3 Stellvertreterobjekte
|  |  | 18.3.4 Der Namensdienst (Registry)
|  |  | 18.3.5 Remote-Objekt-Implementierung exportieren und beim Namensdienst anmelden
|  |  | 18.3.6 Einfaches Logging
|  |  | 18.3.7 Aufräumen mit dem DGC
|  | 18.4 Auf der Clientseite
|  | 18.5 Entfernte Objekte übergeben und laden
|  |  | 18.5.1 Klassen vom RMI-Klassenlader nachladen
|  | 18.6 Weitere Eigenschaften von RMI
|  |  | 18.6.1 RMI und CORBA
|  |  | 18.6.2 RMI über HTTP getunnelt
|  |  | 18.6.3 Automatische Remote-Objekt-Aktivierung
|  | 18.7 Daily Soap
|  |  | 18.7.1 SOAP-Protokoll
|  |  | 18.7.2 Die technische Realisierung
|  |  | 18.7.3 SOAP-Implementierungen
|  |  | 18.7.4 @WebService in Java 6
|  |  | 18.7.5 Einen Web-Service definieren
|  |  | 18.7.6 Web-Services veröffentlichen
|  |  | 18.7.7 Einen JAX-WS-Client implementieren
|  | 18.8 Java Message Service (JMS)
|  | 18.9 Zum Weiterlesen
## 18.5 Entfernte Objekte übergeben und laden In unserem bisherigen Beispiel haben wir zwei Ganzzahlwerte übergeben. Die Implementierung der Stellvertreter ist nun so, dass eine Socket-Verbindung die Daten überträgt. Da keine Objekte transportiert werden, muss keine Objekt-Serialisierung die Daten übertragen. Wir wollen uns nun damit beschäftigen, was mit Objekten passiert, die übertragen werden. Wir können verschiedene Klassen unterscheiden: Klassen, die auf beiden Seiten vorliegen, weil es zum Beispiel Klassen aus dem Standard-API sind Klassen, die nur auf der Serverseite vorliegen und dem Client nicht bekannt sind Klassen, die selbst wieder Remote implementieren Falls die Klasse auf beiden Seiten als Klassenbeschreibung vorliegt, weil es sich etwa um eine Standardklasse handelt, oder ist sie in beiden Pfaden eingetragen, sind keine Probleme zu erwarten. Die übertragenen Daten müssen jedoch von Klassen stammen, die serialisierbar sind. #### Wann ist eine Klassenbeschreibung nötig? Schwierig wird die Lage erst, wenn der Server Klassen benötigt, die beim Client liegen. Es könnte etwa eine entfernte Methode
    int max( List v );
geben, die das Maximum der Elemente aus der Sammlung bildet. Die Elemente sind jedoch Objekte, die der Server vorher nicht gesehen hat, etwa Objekte vom Typ Schutzpatron. ### 18.5.1 Klassen vom RMI-Klassenlader nachladen Wir kommen also dazu, dass der Klassenlader Klassen nachladen muss, die für den verteilten Aufruf auf der Client- und Serverseite nötig sind. Das erinnert an einen Applet-Klassenlader, der Gleiches leisten muss. Für RMI-Aufrufe kommt der RMI-Klassenlader java.rmi.RMIClassLoader zum Zuge. Dieser Lader lädt jetzt die Stellvertreter (die Stubs) sowie weitere benötigte Klassen in die lokale virtuelle Maschine. Woher die Klassen kommen, ist dem Lader egal. Sie können in CLASSPATH stehen, im aktuellen Verzeichnis oder auf einem Webserver. Im letzten Fall steuert die Eigenschaft java.rmi.server.codebase den Ort.
Beispiel Setzen der Codebase auf einen Webserver, damit das RMI-Programm die benötigten Klassen aus http://www.tutego.com/classimlp laden kann:
    $ java -Djava.rmi.codebase=http://www.tutego.com/classimlp
Wenn ein Client einen entfernten Aufruf startet, sucht er die Stub-Klasse. Findet er die Klasse nicht in dem eigenen Namensraum, wird die Codebase hinzugezogen. Der Client wird dann die Stub-Klasse von der angegebenen URL anfordern. Der Server überträgt anschließend die Klassendatei zum RMI-Client. Die Stub-Klasse muss dem Server also bekannt sein, da er sie ja übertragen muss. Sollten die Klassen nur vom Server geladen werden und aus anderen, vielleicht dunklen Stellen des Dateisystems nicht, ist die Eigenschaft java.rmi.useCodebaseOnly auf true zu setzen. ### Ihr Kommentar Wie hat Ihnen das <openbook> gefallen? Wir freuen uns immer über Ihre freundlichen und kritischen Rückmeldungen.
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