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Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Java ist auch eine Sprache
2 Sprachbeschreibung
3 Klassen und Objekte
4 Der Umgang mit Zeichenketten
5 Mathematisches
6 Eigene Klassen schreiben
7 Angewandte Objektorientierung
8 Exceptions
9 Die Funktionsbibliothek
10 Threads und nebenläufige Programmierung
11 Raum und Zeit
12 Datenstrukturen und Algorithmen
13 Dateien und Datenströme
14 Die eXtensible Markup Language (XML)
15 Grafische Oberflächen mit Swing
16 Grafikprogrammierung
17 Netzwerkprogrammierung
18 Verteilte Programmierung mit RMI und Web-Services
19 JavaServer Pages und Servlets
20 Applets
21 Midlets und die Java ME
22 Datenbankmanagement mit JDBC
23 Reflection und Annotationen
24 Logging und Monitoring
25 Sicherheitskonzepte
26 Java Native Interface (JNI)
27 Dienstprogramme für die Java-Umgebung
A Die Begleit-DVD
Stichwort
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Java ist auch eine Insel von Christian Ullenboom Programmieren mit der Java Standard Edition Version 6
Java ist auch eine Insel 7., aktualisierte Auflage geb., mit DVD (November 2007) 1.492 S., 49,90 Euro Galileo Computing ISBN 978-3-8362-1146-8 |
| 4 Der Umgang mit Zeichenketten
|  | 4.1 Einzelne Zeichen mit der Character-Klasse behandeln
|  | 4.2 Strings und deren Anwendung
|  |  | 4.2.1 String-Literale als String-Objekte für konstante Zeichenketten
|  |  | 4.2.2 String-Länge und Test auf Leerstring
|  |  | 4.2.3 Nach enthaltenen Zeichen und Zeichenfolgen suchen
|  |  | 4.2.4 Gut, dass wir verglichen haben
|  |  | 4.2.5 String-Teile extrahieren
|  |  | 4.2.6 Strings anhängen, Groß-/Kleinschreibung und Leerraum
|  |  | 4.2.7 Suchen und ersetzen
|  |  | 4.2.8 String-Objekte mit Konstruktoren neu anlegen
|  | 4.3 Konvertieren zwischen Primitiven und Strings
|  |  | 4.3.1 Unterschiedliche Typen in Zeichenketten konvertieren
|  |  | 4.3.2 String in primitives Element konvertieren
|  | 4.4 Veränderbare Zeichenketten mit StringBuffer/StringBuilder
|  |  | 4.4.1 Anlegen von StringBuffer/StringBuilder-Objekten
|  |  | 4.4.2 Die Länge eines StringBuffer/-Builder-Objekts
|  |  | 4.4.3 Daten anhängen
|  |  | 4.4.4 Zeichen(folgen) setzen, erfragen, löschen und umdrehen
|  |  | 4.4.5 Vergleichen von String/StringBuffer/StringBuilder
|  |  | 4.4.6 hashCode() bei StringBuffer/StringBuilder
|  | 4.5 Sprachabhängiges Vergleichen und Normalisierung
|  |  | 4.5.1 Die Klasse Collator
|  |  | 4.5.2 Effiziente interne Speicherung für die Sortierung
|  |  | 4.5.3 Normalisierung
|  | 4.6 Reguläre Ausdrücke
|  |  | 4.6.1 Die Klassen Pattern und Matcher
|  |  | 4.6.2 Mit MatchResult alle Ergebnisse einsammeln
|  | 4.7 Zerlegen von Zeichenketten
|  |  | 4.7.1 Splitten von Zeichenketten mit split()
|  |  | 4.7.2 split() in Pattern
|  |  | 4.7.3 Die Klasse Scanner
|  |  | 4.7.4 StringTokenizer
|  |  | 4.7.5 BreakIterator als Zeichen-, Wort-, Zeilen- und Satztrenner
|  | 4.8 Zeichenkodierungen und Base64
|  |  | 4.8.1 Über die Klasse String Kodierungen vornehmen
|  |  | 4.8.2 Konvertieren mit OutputStreamWriter-Klassen
|  |  | 4.8.3 Das Paket java.nio.charset
|  |  | 4.8.4 Base64-Kodierung
|  | 4.9 Formatieren von Ausgaben
|  |  | 4.9.1 Formatieren mit format() aus String
|  |  | 4.9.2 Die Format-Klassen im Überblick
|  |  | 4.9.3 Zahlen, Prozente und Währungen mit NumberFormat und DecimalFormat formatieren
|  |  | 4.9.4 Ausgaben mit MessageFormat formatieren
|  | 4.10 Zum Weiterlesen
## 4.10 Zum Weiterlesen Wenn bei der Zeichenkettenverarbeitung sehr große Datenmengen verarbeitet werden, ist die Frage der Optimierung interessant. Die Standardimplementierung von Sun arbeitet nur mit einem naiven Suchalgorithmus, der bei großen Mustern und Suchstrings sehr ineffizient ist. Hier hat die Informatik in den letzten Jahrzehnten sehr interessante Ansätze hervorgebracht, wie zum Beispiel den Optimal-Mismatch-Algorithmus. Eine Applet-Visualisierung und kurze Beschreibung der Arbeitsweisen unterschiedlicher Suchalgorithmen bietet http://www.igm.univ-mlv.fr/~lecroq/string/. Ein gewisses Problem stellt aber der komplette Unicode-Standard, insbesondere Unicode 4 dar. Perl-Entwickler wachsen mit regulären Ausdrücken auf, während Java-Entwickler sich mit ihnen traditionell schwerer tun. Es lohnt sich auch für uns, sich mit diesem Bereich auseinanderzusetzen und zu üben, üben, üben – etwa an den unter http://regexlib.com/ gesammelten Ausdrücken. Bei http://www.rexv.org/ können die Ausdrücke über die Ajax-Technologie direkt im Webbrowser getestet werden. Sun bietet unter http://java.sun.com/docs/books/tutorial/essential/regex/index.html auch ein Tutorial an. ### Ihr Kommentar Wie hat Ihnen das <openbook> gefallen? Wir freuen uns immer über Ihre freundlichen und kritischen Rückmeldungen.
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