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Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Java ist auch eine Sprache
2 Sprachbeschreibung
3 Klassen und Objekte
4 Der Umgang mit Zeichenketten
5 Mathematisches
6 Eigene Klassen schreiben
7 Angewandte Objektorientierung
8 Exceptions
9 Die Funktionsbibliothek
10 Threads und nebenläufige Programmierung
11 Raum und Zeit
12 Datenstrukturen und Algorithmen
13 Dateien und Datenströme
14 Die eXtensible Markup Language (XML)
15 Grafische Oberflächen mit Swing
16 Grafikprogrammierung
17 Netzwerkprogrammierung
18 Verteilte Programmierung mit RMI und Web-Services
19 JavaServer Pages und Servlets
20 Applets
21 Midlets und die Java ME
22 Datenbankmanagement mit JDBC
23 Reflection und Annotationen
24 Logging und Monitoring
25 Sicherheitskonzepte
26 Java Native Interface (JNI)
27 Dienstprogramme für die Java-Umgebung
A Die Begleit-DVD
Stichwort
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Java ist auch eine Insel von Christian Ullenboom Programmieren mit der Java Standard Edition Version 6
Java ist auch eine Insel 7., aktualisierte Auflage geb., mit DVD (November 2007) 1.492 S., 49,90 Euro Galileo Computing ISBN 978-3-8362-1146-8 |
| 8 Exceptions
|  | 8.1 Problembereiche einzäunen
|  |  | 8.1.1 Exceptions in Java mit try und catch
|  |  | 8.1.2 Eine Datei mit RandomAccessFile auslesen
|  |  | 8.1.3 Ablauf einer Ausnahmesituation
|  |  | 8.1.4 Wiederholung abgebrochener Bereiche
|  |  | 8.1.5 throws im Methodenkopf angeben
|  |  | 8.1.6 Abschlussbehandlung mit finally
|  |  | 8.1.7 Nicht erreichbare catch-Klauseln
|  | 8.2 Die Klassenhierarchie der Fehler
|  |  | 8.2.1 Die Exception-Hierarchie
|  |  | 8.2.2 Oberausnahmen auffangen
|  |  | 8.2.3 Alles geht als Exception durch
|  |  | 8.2.4 RuntimeException muss nicht aufgefangen werden
|  |  | 8.2.5 Harte Fehler: Error
|  | 8.3 Auslösen eigener Exceptions
|  |  | 8.3.1 Mit throw Ausnahmen auslösen
|  |  | 8.3.2 Neue Exception-Klassen deklarieren
|  |  | 8.3.3 Abfangen und Weiterleiten
|  |  | 8.3.4 Geschachtelte Ausnahmen
|  |  | 8.3.5 Rückgabewerte bei ausgelösten Ausnahmen
|  | 8.4 Der Stack-Trace
|  |  | 8.4.1 Stack-Trace erfragen
|  | 8.5 Assertions
|  |  | 8.5.1 Assertions in eigenen Programmen nutzen
|  |  | 8.5.2 Assertions aktivieren
## 8.4 Der Stack-Trace Die virtuelle Maschine merkt sich auf einem Stapel, welche Methode welche andere Methode aufgerufen hat. Dies nennt sich Stack-Trace. Wenn also die statische main()-Funktion die Funktion println() aufruft und die wiederum print(), so sieht der Stapel zum Zeitpunkt von print() so aus:
    print
    println
    main
Ein Stack-Trace ist im Fehlerfall nützlich, weil sich auf diese Weise der Aufruf beurteilen lässt. ### 8.4.1 Stack-Trace erfragen Einen einzigen Eintrag im Stack-Trace repräsentiert die Bibliothek durch StackTraceElement-Objekte. Sie bieten Zugriff auf den Dateinamen, in dem die Methode deklariert wurde, die Programmzeile, den Methodennamen und die Information darüber, ob die Methode nativ ist oder nicht. Java bietet unterschiedliche Möglichkeiten, um an ein Feld von StackTraceElement-Objekten zu kommen, das die Aufrufgeschichte zeigt: Ein Thread-Objekt gibt die eigene Aufrufhierarchie mit getStackTrace(). Die statische Funktion Thread.getAllStackTraces() liefert für alle Threads die aktuellen Stack-Traces. Bei einer ausgelösten Ausnahme verrät die Funktion getStackTrace() vom Throwable-Objekt den aktuellen Stack-Trace. Sehen wir uns das Beispiel eines Programms an, das mehrere Methoden aufruft. Im letzten Schritt wollen wir den Stack ausgeben. Ein StackTraceElement deklariert eine toString()-Methode, die alle Informationen abgibt. Listing 8.17 com/tutego/insel/exceptions/GetStackTrace.java
    package com.tutego.insel.exception;

    public class GetStackTrace
    {
      public static void showTrace()
      {
        for ( StackTraceElement trace : Thread.currentThread().getStackTrace() )
          System.out.println( trace );
      }

      public static void m( int n )
      {
        if ( n == 0 )
          showTrace();
        else
          m( n – 1 );
      }

      public static void main( String[] args )
      {

        m( 2 );
      }
    }
Das Programm gibt aus:
    java.lang.Thread.getStackTrace(Thread.java:1426)
    com.tutego.insel.exception.GetStackTrace.showTrace(GetStackTrace.java:7)
    com.tutego.insel.exception.GetStackTrace.m(GetStackTrace.java:14)
    com.tutego.insel.exception.GetStackTrace.m(GetStackTrace.java:16)
    com.tutego.insel.exception.GetStackTrace.m(GetStackTrace.java:16)
    com.tutego.insel.exception.GetStackTrace.main(GetStackTrace.java:21)
    class java.lang.Throwable
    implements Serializable
void printStackTrace() Schreibt das Throwable und anschließend den Stack-Inhalt in den Standardausgabestrom. void printStackTrace( PrintStream s ) Schreibt das Throwable und anschließend den Stack-Inhalt in den angegebenen PrintStream. void printStackTrace( PrintWriter s ) Schreibt das Throwable und anschließend den Stack-Inhalt in den angegebenen Print-Writer.
    class java.lang.Thread
    implements Runnable
static Map<Thread,StackTraceElement[]> getAllStackTraces() Die statische Methode liefert von allen Threads in einem Assoziativspeicher ein Feld von StackTraceElement-Objekten. StackTraceElement[] getStackTrace() Liefert den Stack-Trace für den Thread.
Beispiel Finde heraus, in welcher Methode wir gerade stehen:
    StackTraceElement e = Thread.currentThread().getStackTrace()[2];
    System.out.println( e.getMethodName() );
Intern könnte sich durchaus die Position (hier im Stack 2) verschieben!
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