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Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Java ist auch eine Sprache
2 Sprachbeschreibung
3 Klassen und Objekte
4 Der Umgang mit Zeichenketten
5 Mathematisches
6 Eigene Klassen schreiben
7 Angewandte Objektorientierung
8 Exceptions
9 Generics, innere Klassen
10 Die Klassenbibliothek
11 Threads und nebenläufige Programmierung
12 Datenstrukturen und Algorithmen
13 Raum und Zeit
14 Dateien und Datenströme
15 Die eXtensible Markup Language (XML)
16 Grafische Oberflächen mit Swing
17 Grafikprogrammierung
18 Netzwerkprogrammierung
19 Verteilte Programmierung mit RMI und Web–Services
20 JavaServer Pages und Servlets
21 Applets
22 Midlets und die Java ME
23 Datenbankmanagement mit JDBC
24 Reflection und Annotationen
25 Logging und Monitoring
26 Sicherheitskonzepte
27 Java Native Interface (JNI)
28 Dienstprogramme für die Java-Umgebung
Stichwort
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Java ist auch eine Insel (8. Auflage) von Christian Ullenboom Programmieren mit der Java Standard Edition Version 6
Java ist auch eine Insel (8. Aufl.) 8., aktual. Auflage, geb., mit DVD 1.475 S., 49,90 Euro Galileo Computing ISBN 978-3-8362-1371-4 |
| 14 Dateien und Datenströme
|  | 14.1 Datei und Verzeichnis
|  |  | 14.1.1 Dateien und Verzeichnisse mit der Klasse File
|  |  | 14.1.2 Verzeichnis oder Datei? Existiert es?
|  |  | 14.1.3 Verzeichnis- und Dateieigenschaften/-attribute
|  |  | 14.1.4 Wurzelverzeichnis, Laufwerksnamen, Plattenspeicher
|  |  | 14.1.5 Umbenennen und Verzeichnisse anlegen
|  |  | 14.1.6 Verzeichnisse listen und Dateien filtern
|  |  | 14.1.7 Dateien berühren, neue Dateien anlegen, temporäre Dateien
|  |  | 14.1.8 Dateien und Verzeichnisse löschen
|  |  | 14.1.9 Verzeichnisse nach Dateien iterativ durchsuchen
|  |  | 14.1.10 URL- und URI-Objekte aus einem File-Objekt ableiten
|  |  | 14.1.11 Mit Locking Dateien sperren
|  |  | 14.1.12 Sicherheitsprüfung
|  | 14.2 Dateien mit wahlfreiem Zugriff
|  |  | 14.2.1 Ein RandomAccessFile zum Lesen und Schreiben öffnen
|  |  | 14.2.2 Aus dem RandomAccessFile lesen
|  |  | 14.2.3 Schreiben mit RandomAccessFile
|  |  | 14.2.4 Die Länge des RandomAccessFile
|  |  | 14.2.5 Hin und her in der Datei
|  | 14.3 Stream-Klassen und Reader/Writer am Beispiel von Dateien
|  |  | 14.3.1 Mit dem FileWriter Texte in Dateien schreiben
|  |  | 14.3.2 Zeichen mit der Klasse FileReader lesen
|  |  | 14.3.3 Kopieren mit FileOutputStream und FileInputStream
|  |  | 14.3.4 Das FileDescriptor-Objekt
|  | 14.4 Basisklassen für die Ein-/Ausgabe
|  |  | 14.4.1 Die abstrakten Basisklassen
|  |  | 14.4.2 Übersicht über Ein-/Ausgabeklassen
|  |  | 14.4.3 Die abstrakte Basisklasse OutputStream
|  |  | 14.4.4 Die Schnittstellen Closeable und Flushable
|  |  | 14.4.5 Ein Datenschlucker
|  |  | 14.4.6 Die abstrakte Basisklasse InputStream
|  |  | 14.4.7 Ressourcen aus dem Klassenpfad und aus Jar–Archiven laden
|  |  | 14.4.8 Ströme mit SequenceInputStream zusammensetzen
|  |  | 14.4.9 Die abstrakte Basisklasse Writer
|  |  | 14.4.10 Die Schnittstelle Appendable
|  |  | 14.4.11 Die abstrakte Basisklasse Reader
|  | 14.5 Formatierte Textausgaben
|  |  | 14.5.1 Die Klassen PrintWriter und PrintStream
|  |  | 14.5.2 System.out, System.err und System.in
|  |  | 14.5.3 Geschützte Passwort-Eingaben mit der Klasse Console
|  | 14.6 Schreiben und Lesen aus Strings und Byte-Feldern
|  |  | 14.6.1 Mit dem StringWriter ein String-Objekt füllen
|  |  | 14.6.2 CharArrayWriter
|  |  | 14.6.3 StringReader und CharArrayReader
|  |  | 14.6.4 Mit ByteArrayOutputStream in ein Byte-Feld schreiben
|  |  | 14.6.5 Mit ByteArrayInputStream aus einem Byte-Feld lesen
|  | 14.7 Datenströme filtern und verketten
|  |  | 14.7.1 Streams als Filter verketten
|  |  | 14.7.2 Gepufferte Ausgaben mit BufferedWriter/BufferedOutputStream
|  |  | 14.7.3 Gepufferte Eingaben mit BufferedReader/BufferedInputStream
|  |  | 14.7.4 LineNumberReader zählt automatisch Zeilen mit
|  |  | 14.7.5 Daten mit der Klasse PushbackReader zurücklegen
|  |  | 14.7.6 DataOutputStream/DataInputStream
|  |  | 14.7.7 Basisklassen für Filter
|  |  | 14.7.8 Die Basisklasse FilterWriter
|  |  | 14.7.9 Ein LowerCaseWriter
|  |  | 14.7.10 Eingaben mit der Klasse FilterReader filtern
|  | 14.8 Vermittler zwischen Byte-Streams und Unicode-Strömen
|  |  | 14.8.1 Datenkonvertierung durch den OutputStreamWriter
|  |  | 14.8.2 Automatische Konvertierungen mit dem InputStreamReader
|  | 14.9 Kommunikation zwischen Threads mit Pipes
|  |  | 14.9.1 PipedOutputStream und PipedInputStream
|  |  | 14.9.2 PipedWriter und PipedReader
|  | 14.10 Datenkompression
|  |  | 14.10.1 Java-Unterstützung beim Komprimieren
|  |  | 14.10.2 Datenströme komprimieren
|  |  | 14.10.3 Zip-Archive
|  |  | 14.10.4 Jar-Archive
|  | 14.11 Prüfsummen
|  |  | 14.11.1 Die Schnittstelle Checksum
|  |  | 14.11.2 Die Klasse CRC32
|  |  | 14.11.3 Die Adler32-Klasse
|  | 14.12 Persistente Objekte und Serialisierung
|  |  | 14.12.1 Objekte mit der Standard-Serialisierung speichern und lesen
|  |  | 14.12.2 Zwei einfache Anwendungen der Serialisierung
|  |  | 14.12.3 Die Schnittstelle Serializable
|  |  | 14.12.4 Nicht serialisierbare Attribute aussparen
|  |  | 14.12.5 Das Abspeichern selbst in die Hand nehmen
|  |  | 14.12.6 Tiefe Objektkopien
|  |  | 14.12.7 Versionenverwaltung und die SUID
|  |  | 14.12.8 Wie die ArrayList serialisiert
|  |  | 14.12.9 Probleme mit der Serialisierung
|  |  | 14.12.10 Serialisieren in XML-Dateien
|  |  | 14.12.11 JavaBeans Persistence
|  |  | 14.12.12 XStream
|  | 14.13 Tokenizer
|  |  | 14.13.1 StreamTokenizer
|  |  | 14.13.2 CSV-Dateien verarbeiten
|  | 14.14 Zum Weiterlesen
## 14.11 Prüfsummen Damit Fehler bei Dateien oder bei Übertragungen von Daten auffallen, werden vor der Übertragung Prüfsummen (engl. checksum) gebildet und mit dem Paket versendet. Der Empfänger berechnet diese Prüfsumme neu und vergleicht sie mit dem übertragenen Wert. Stimmt der berechnete Wert mit dem übertragenen überein, so war die Übertragung höchstwahrscheinlich in Ordnung. Es sollte ziemlich unwahrscheinlich sein, dass eine Änderung einzelner Bits nicht auffällt. Prüfsummen erkennen auch beschädigte Archive. Pro Datei wird eine Prüfsumme berechnet. Soll die Datei entpackt werden, so errechnen wir wieder die Summe. Ist diese fehlerhaft, muss auch die Datei fehlerhaft sein. (Wir wollen hier ausschließen, dass zufälligerweise die Prüfsumme fehlerhaft ist, was natürlich ebenfalls der Fall sein kann.) ### 14.11.1 Die Schnittstelle Checksum Wir finden Zugang zur Prüfsummenberechnung über die Schnittstelle java.util. zip.Checksum, die für ganz allgemeine Prüfsummen steht. Eine Prüfsumme wird entweder für ein Feld oder ein Byte berechnet. Checksum liefert die Schnittstelle zum Initialisieren und Auslesen von Prüfsummen, die die konkreten Prüfsummen-Klassen implementieren müssen.
    interface java.util.zip.Checksum
long getValue() Liefert die aktuelle Prüfsumme. void reset() Setzt die aktuelle Prüfsumme auf einen Anfangswert. void update( int b ) Aktualisiert die aktuelle Prüfsumme mit b. void update( byte[] b, int off, int len ) Aktualisiert die aktuelle Prüfsumme mit dem Feld. Die Standardbibliothek bietet bisher zwei Klassen für die Prüfsummenberechnung als Implementierungen von Checksum: java.util.zip.CRC32. CRC-32 basiert auf einer zyklischen Redundanzprüfung und testet etwa Zip-Archive oder PNG-Grafiken. java.util.zip.Adler32. Die Berechnung von CRC-32-Prüfsummen kostet – obwohl in C programmiert – viel Zeit. Eine Adler32-Prüfsumme kann wesentlich schneller berechnet werden und bietet ebenso eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass Fehler unentdeckt bleiben. Hier klicken, um das Bild zu vergrößern ### 14.11.2 Die Klasse CRC32 Oft sind Polynome die Basis der Prüfsummenberechnung. Eine häufig für Dateien verwendete Prüfsumme ist CRC-32, und das bildende Polynom lautet: x 32 + x 26 + x 23 + x 22 + x 16 + x 12 + x 11 + x 10 + x 8 + x 7 + x 5 + x 4 + x 2 + x + 1 Nun lässt sich zu einer 32-Bit-Zahl eine Prüfsumme berechnen, die genau für diese vier Bytes steht. Damit bekommen wir aber noch keinen ganzen Block kodiert. Um das zu erreichen, berechnen wir den Wert eines Zeichens und Xor-verknüpfen den alten CRC-Wert mit dem neuen. Jetzt lassen sich beliebig Blöcke sichern. Die Berechnung ist insgesamt sehr zeitaufwändig, und Adler-32 stellt eine schnellere Alternative dar.
Beispiel Die Klasse CRC32 berechnet eine Prüfsumme entweder für ein Byte oder für ein Feld. In aller Kürze sieht ein Programm zur Berechnung von Prüfsummen für Dateien dann folgendermaßen aus (in ist ein InputStream-Objekt):
    CRC32 crc = new CRC32();
    byte[] ba = new byte[ (int)in.available() ];
    in.read( ba );
    crc.update( ba );
    in.close();
CRC32 implementiert nicht nur alle Methoden, sondern fügt noch zwei Methoden und natürlich einen Konstruktor hinzu.
    class java.util.zip.CRC32
    implements Checksum
CRC32() Erzeugt ein neues CRC32-Objekt mit der Start-Prüfsumme 0. long getValue() Liefert den CRC32-Wert. void reset() Setzt die interne Prüfsumme auf 0. void update( byte[] b ) Aktualisiert die Prüfsumme mit dem Feld durch Aufruf von update(b, 0, b.length). void update( int b ) Implementiert update() aus Checksum für ein Byte. Nativ implementiert. void update( byte[] b, int off, int len ) Implementiert update() aus Checksum für ein Feld. Nativ implementiert. #### CRC eines Datenstroms berechnen Eine Möglichkeit, die CRC32 eines Datenstroms zu berechnen, bestünde darin, einen Datenstrom entgegenzunehmen und anschließend so lange Byte-Folgen auszulesen, bis avail-able() null liefert. An diesem Punkt lässt sich mit update() jeweils die Prüfsumme korrigieren. Bei großen Dateien ist es sicherlich angebracht, Blöcke einzulesen, die crc.update (byte[]) verarbeitet. Für diese Aufgabe verfügt die Java-Bibliothek über zwei Filter-Klassen: CheckedInputStream und CheckedOutputStream. Beide sind Filter, die existierende andere Streams ummanteln und gleichzeitig die Berechnung erledigen. Listing 14.36 com/tutego/insel/io/CRC32Demo.java, main()
    InputStream in = CRC32Demo.class.getResourceAsStream( "/lyrics.txt" );
    try
    {
      CRC32 crc = new CRC32();
      InputStream cis = new CheckedInputStream( in, crc );

      while ( cis.read() != –1 ) { /* To the end. */ }

      System.out.printf( "%X", crc.getValue() );          // F9A39CFC
    }
    catch ( IOException e ) {
      e.printStackTrace();
    }
    finally {
      try { in.close(); } catch ( Exception e ) { }
    }
### 14.11.3 Die Adler32-Klasse Der Algorithmus Adler-32 ist nach seinem Programmierer Mark Adler benannt und im RFC 1950 beschrieben. Die Adler-32-Prüfsumme gilt für 32-Bit-Zahlen und setzt sich aus zwei Summen für ein Byte zusammen. s1 ist die Summe aller Bytes und s2 die Summe aller s1. Beide Werte werden Modulo 65521 genommen. Am Anfang ist s1 = 1 und s2 = 0. Die Prüfsumme speichert den Wert als s2 * 65536 + s1 in der MSB-Reihenfolge (Most significant Byte first, Netzwerkreihenfolge).
    class java.util.zip.Adler32
    implements Checksum
Adler32() Erzeugt ein neues Adler32-Objekt mit der Start-Prüfsumme 1. long getValue() Liefert den Adler32-Wert. void reset() Setzt die interne Prüfsumme auf 1. Aus der Schnittstelle Checksum implementiert Adler32 natürlich auch die update()-Methoden. ### Ihr Kommentar Wie hat Ihnen das <openbook> gefallen? Wir freuen uns immer über Ihre freundlichen und kritischen Rückmeldungen. >> Zum Feedback-Formular
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