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Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Java ist auch eine Sprache
2 Sprachbeschreibung
3 Klassen und Objekte
4 Der Umgang mit Zeichenketten
5 Mathematisches
6 Eigene Klassen schreiben
7 Angewandte Objektorientierung
8 Exceptions
9 Generics, innere Klassen
10 Die Klassenbibliothek
11 Threads und nebenläufige Programmierung
12 Datenstrukturen und Algorithmen
13 Raum und Zeit
14 Dateien und Datenströme
15 Die eXtensible Markup Language (XML)
16 Grafische Oberflächen mit Swing
17 Grafikprogrammierung
18 Netzwerkprogrammierung
19 Verteilte Programmierung mit RMI und Web–Services
20 JavaServer Pages und Servlets
21 Applets
22 Midlets und die Java ME
23 Datenbankmanagement mit JDBC
24 Reflection und Annotationen
25 Logging und Monitoring
26 Sicherheitskonzepte
27 Java Native Interface (JNI)
28 Dienstprogramme für die Java-Umgebung
Stichwort
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Java ist auch eine Insel (8. Auflage) von Christian Ullenboom Programmieren mit der Java Standard Edition Version 6
Java ist auch eine Insel (8. Aufl.) 8., aktual. Auflage, geb., mit DVD 1.475 S., 49,90 Euro Galileo Computing ISBN 978-3-8362-1371-4 |
| 10 Die Klassenbibliothek
|  | 10.1 Die Java-Klassenphilosophie
|  |  | 10.1.1 Übersicht über die Pakete der Standardbibliothek
|  | 10.2 Object ist die Mutter aller Klassen
|  |  | 10.2.1 Klassenobjekte
|  |  | 10.2.2 Objektidentifikation mit toString()
|  |  | 10.2.3 Objektgleichheit mit equals() und Identität
|  |  | 10.2.4 Klonen eines Objekts mit clone()
|  |  | 10.2.5 Hashcodes über hashCode() liefern
|  |  | 10.2.6 Aufräumen mit finalize()
|  |  | 10.2.7 Synchronisation
|  | 10.3 Die Spezial-Oberklasse Enum
|  |  | 10.3.1 Methoden auf Enum-Objekten
|  |  | 10.3.2 enum mit eigenen Konstruktoren und Methoden
|  | 10.4 Klassenlader (Class Loader)
|  |  | 10.4.1 Woher die kleinen Klassen kommen
|  |  | 10.4.2 Setzen des Klassenpfades
|  |  | 10.4.3 Die wichtigsten drei Typen von Klassenladern
|  |  | 10.4.4 Der java.lang.ClassLoader
|  |  | 10.4.5 Hot Deployment mit dem URL-Classloader
|  |  | 10.4.6 Das jre/lib/endorsed-Verzeichnis
|  | 10.5 Die Utility-Klasse System und Properties
|  |  | 10.5.1 Systemeigenschaften der Java-Umgebung
|  |  | 10.5.2 line.separator
|  |  | 10.5.3 Property von der Konsole aus setzen
|  |  | 10.5.4 Umgebungsvariablen des Betriebssystems
|  |  | 10.5.5 Einfache Zeitmessung und Profiling
|  | 10.6 Ausführen externer Programme und Skripte
|  |  | 10.6.1 ProcessBuilder und Prozesskontrolle mit Process
|  |  | 10.6.2 Einen Browser/E-Mail-Client/Editor aufrufen
|  |  | 10.6.3 Ausführen von Skripten
|  | 10.7 Benutzereinstellungen
|  |  | 10.7.1 Benutzereinstellungen speichern
|  |  | 10.7.2 Einträge einfügen, auslesen und löschen
|  |  | 10.7.3 Auslesen der Daten und Schreiben in anderem Format
|  |  | 10.7.4 Auf Ereignisse horchen
|  |  | 10.7.5 Zugriff auf die gesamte Windows-Registry
|  | 10.8 Musik abspielen
|  |  | 10.8.1 Die Arbeit mit AudioClip
|  |  | 10.8.2 Java Sound API
|  | 10.9 Annotationen
|  |  | 10.9.1 Annotationstypen @Override, @Deprecated, @SuppressWarnings
|  |  | 10.9.2 Annotationen für Web-Services
|  | 10.10 Zum Weiterlesen
## 10.5 Die Utility-Klasse System und Properties In der Klasse java.lang.System finden sich Funktionen zum Erfragen und Ändern von Systemvariablen, zum Umlenken der Standard-Datenströme, zum Ermitteln der aktuellen Zeit, zum Beenden der Applikation und noch das ein oder andere. Alle Methoden sind ausschließlich statisch, und ein Exemplar von System lässt sich nicht anlegen. In der Klasse java.lang.Runtime – die Schnittstelle RunTime aus dem CORBA-Paket hat hiermit nichts zu tun – finden sich zusätzlich Hilfsfunktionen wie das Starten von externen Programmen oder Funktionen zum Erfragen des Speicherbedarfs. Anders als System ist hier nur eine Funktion statisch, nämlich die Singleton-Funktion getRuntime(), die das Exemplar von Runtime liefert.
Bemerkung Insgesamt machen die beiden Klassen keinen besonders aufgeräumten Eindruck; sie wirken irgendwie so, als ob hier alles zu finden ist, was an anderen Stellen nicht mehr hinpasste. Auch wären Funktionen einer Klasse genauso gut in der anderen Klasse aufgehoben. Dass die Funktion System.arraycopy() zum Kopieren von Feldern nicht in java.util.Arrays stationiert ist, lässt sich nur historisch erklären. Und System.exit() leitet an Runtime.getRuntime().exit() weiter. Einige Methoden sind veraltet beziehungsweise anders verteilt: Das exec() von Runtime zum Starten von externen Prozessen übernimmt eine neue Klasse ProcessBuilder, und die Frage nach dem Speicherzustand oder der Anzahl der Prozessoren beantworten MBeans wie etwa ManagementFactory.getOperatingSystemMXBean().getAvailableProcessors().
Hier klicken, um das Bild zu vergrößern ### 10.5.1 Systemeigenschaften der Java-Umgebung Die Java-Umgebung verwaltet Systemeigenschaften wie Pfadtrenner oder die Version der virtuellen Maschine in einem java.util.Properties-Objekt. Die statische Funktion System.getProperties() erfragt diese Systemeigenschaften und liefert das gefüllte Properties-Objekt zurück. Zum Erfragen einzelner Eigenschaften ist das Properties-Objekt aber nicht unbedingt nötig: System.getProperty() erfragt direkt eine Eigenschaft.
Beispiel Gib den Namen des Betriebssystems aus:
    System.out.println( System.getProperty("os.name") );
Gib alle Systemeigenschaften auf dem Bildschirm aus:
    System.getProperties().list( System.out );
Eine Liste der wichtigen Standard-Systemeigenschaften:
Schlüssel | Bedeutung
java.version | Version der Java-Laufzeitumgebung
java.class.path | Klassenpfad
java.library.path | Pfad für native Bibliotheken
java.io.tmpdir | Pfad für temporäre Dateien
os.name | Name des Betriebssystems
file.separator | Trenner der Pfadsegmente, etwa / (Unix) oder \ (Windows)
path.separator | Trenner bei Pfadangaben, etwa : (Unix) oder ; (Windows)
line.separator | Zeilenumbruchzeichen(folge)
user.name | Name des angemeldeten Benutzers
user.home | Home-Verzeichnis des Benutzers
user.dir | Aktuelles Verzeichnis vom Benutzer
Ein paar weitere Schlüssel zählt die API-Dokumentation bei System.getProperties() auf. Einige der Variablen sind auch anderes zugänglich, etwa über die Klasse File.
    final class java.lang.System
static String getProperty( String key ) Gibt die Belegung einer Systemeigenschaft zurück. Ist der Schlüssel null oder leer, gibt es eine NullPointerException bzw. eine IllegalArgumentException. static String getProperty( String key, String def ) Gibt die Belegung einer Systemeigenschaft zurück. Ist sie nicht vorhanden, liefert die Funktion die Zeichenkette def, den Default-Wert. Für die Ausnahmen gilt das Gleiche wie bei getProperty(String). static String setProperty( String key, String value ) Belegt eine Systemeigenschaft neu. Die Rückgabe ist die alte Belegung – oder null, falls es keine alte Belegung gab. static String clearProperty( String key ) Löscht eine Systemeigenschaft aus der Liste. Die Rückgabe ist die alte Belegung – oder null, falls es keine alte Belegung gab. static Properties getProperties() Liefert ein mit den aktuellen Systembelegungen gefülltes Properties-Objekt. ### 10.5.2 line.separator Um nach dem Ende einer Zeile an den Anfang der nächsten zu gelangen, wird ein Zeilenumbruch (engl. new line) eingefügt. Das Zeichen für den Zeilenumbruch muss kein einzelnes sein, es können auch mehrere Zeichen nötig sein. Zum Leidwesen der Programmierer unterscheidet sich die Anzahl der Zeichen für den Zeilenumbruch auf den bekannten Architekturen: Unix: Line Feed (Zeilenvorschub) Windows: beide Zeichen (Carriage Return und Line Feed) Macintosh: Carriage Return (Wagenrücklauf) Der Steuercode für Carriage Return (kurz CR) ist 13 (0x0D), der für Line Feed (kurz LF) 10 (0x0A). Java vergibt obendrein eigene Escape-Sequenzen für diese Zeichen: \r für Carriage Return und \n für Line Feed. (Die Sequenz \f für einen Form Feed – Seitenvorschub – spielt bei den Zeilenumbrüchen keine Rolle.) Bei der Ausgabe mit einem println() oder der Nutzung vom Formatspezifizierer »%n« in format() beziehungsweise printf() haben wir bei Zeilenumbrüchen keinerlei Probleme. So ist es oft gar nicht nötig, das Zeilenumbruchzeichen vom System über die Property line.separator zu erfragen. ### 10.5.3 Property von der Konsole aus setzen Eigenschaften lassen sich auch beim Programmstart von der Konsole aus setzen. Dies ist praktisch für eine Eigenschaft, die beispielsweise das Verhalten des Programms steuert oder das Programm konfiguriert. In der Kommandozeile werden mit -D der Name der Eigenschaft und ihr Wert angegeben. Viele Entwicklungsumgebungen erlauben es, diese in einem Fenster zu setzen. Die Informationen tauchen nicht bei der Argument-Liste in der main()-Funktion auf, da sie vor dem Namen der Klasse stehen und bereits von der Java-Laufzeitumgebung verarbeitet werden. Um die Eigenschaften auszulesen, gibt es zwei Möglichkeiten. Eine davon überrascht: Listing 10.24 SetProperty.java
    class SetProperty
    {
      static public void main( String[] args )
      {
        boolean debug = false;
        String prop = System.getProperty( "DEBUG" );

        // Erste Möglichkeit
        if ( prop != null )
          debug = Boolean.valueOf(prop).booleanValue();

        if ( debug )
            System.out.println( "Wir dürfen debuggen" );

        // Zweite Möglichkeit
        System.out.println( Boolean.getBoolean("DEBUG") );
     }
    }
Auf der Konsole erfolgt die Ausgabe:
    $ java_-DDEBUG=true SetProperty
    Wir dürfen debuggen
    true
Wir bekommen über getProperty() einen String zurück, der den Wert anzeigt. Falls es überhaupt keine Eigenschaft dieses Namens gibt, erhalten wir stattdessen null. So wissen wir auch, ob dieser Wert überhaupt gesetzt wurde. Für die Wahrheitswerte gibt es die statische Funktion getBoolean() in der Klasse Boolean, die aus den System-Properties eine Eigenschaft mit dem angegebenen Namen heraussucht.
    public static boolean getBoolean( String name ) {
      return toBoolean( System.getProperty(name) );
    }
Es ist schon erstaunlich, diese Funktion in der Wrapper-Klasse Boolean anzutreffen, weil dies nichts mit den Wrapper-Objekten zu tun hat. Gegenüber einer eigenen, direkten System-Anfrage hat getBoolean() auch den Nachteil, dass wir bei der Rückgabe false nicht unterscheiden können, ob es die Eigenschaft nicht gibt oder ob die Eigenschaft mit dem Wert false belegt ist.
    final class java.lang.Boolean
    implements Serializable, Comparable<Boolean>
static boolean getBoolean( String propName ) Liest eine Systemeigenschaft aus. ### 10.5.4 Umgebungsvariablen des Betriebssystems Fast jedes Betriebssystem nutzt das Konzept der Umgebungsvariablen (engl. environment variables); bekannt ist etwa PATH für den Suchpfad für Applikationen unter Windows und unter Unix. Seit Java 5 ist es möglich, auf diese System-Umgebungsvariablen zuzugreifen. Dazu dient die statische Funktion System.getenv(). Sie liefert eine Menge von <String, String>-Paaren.

Tabelle 10.3 Auswahl einiger unter Windows verfügbarer Umgebungsvariablen

Name der Variablen | Beschreibung | Beispiel
COMPUTERNAME | Name des Computers | MOE
HOMEDRIVE | Laufwerksbuchstabe des Benutzerverzeichnises | C
HOMEPATH | Pfad des Benutzerverzeichnisses | \Dokumente und Einstellungen\ Christian Ullenboom
OS | Name des Betriebssystems | Windows_NT
PATH | Suchpfad | C:\WINDOWS\system32; C:\WINDOWS
PATHEXT | Dateiendungen, die für ausführbare Programme stehen | .COM;.EXE;.BAT;.CMD;.WSH
SYSTEMDRIVE | Laufwerksbuchstabe des Betriebssystems | C
TEMP und auch TMP | temporäres Verzeichnis | C:\DOKUME~1\CHRIST~1\ LOKALE~1\Temp
USERDOMAIN | Domäne des Benutzers | MOE
USERNAME | Name des Nutzers | Christian Ullenboom
USERPROFILE | Profilverzeichnis | C:\Dokumente und Einstellungen\ Christian Ullenboom
WINDIR | Verzeichnis des Betriebssystems | C:\WINDOWS
Einige der Variablen sind auch über die System-Properties (System.getProperties(), System.getProperty()) erreichbar. Um auf eine spezielle Umgebungsvariable zuzugreifen, lässt sich getenv(String) nutzen, etwa um den Suchpfad herauszufinden: System.getenv("path");
Beispiel Gib die Umgebungsvariablen des Systems aus. Um die Ausgabe etwas übersichtlicher zu gestalten, ist bei der Aufzählung jedes Komma durch ein Zeilenvorschubzeichen ersetzt worden.
    Map<String, String> map = System.getenv();
    System.out.println( map.toString().replace(',', '\n') );
### 10.5.5 Einfache Zeitmessung und Profiling Neben den komfortablen Klassen zum Verwalten von Datumswerten gibt es mit zwei Funktionen einfache Möglichkeiten, Zeiten für Programmabschnitte zu messen:
    final class java.lang.System
static long currentTimeMillis() Gibt die seit dem 1.1.1970 vergangenen Millisekunden zurück. static long nanoTime() Liefert vom genauesten System-Zeitgeber die Zeit. Sie hat keinen Bezugspunkt zu irgend-einem Datum; vom 1.1.1970 sind so viele Nanosekunden vergangen, dass sie gar nicht in den long passen würden. Wo im Programm überhaupt Taktzyklen verbraten werden, zeigt ein Profiler. An diesen Stellen kann dann mit der Optimierung begonnen werden. Eclipse sieht mit dem TPTP (http://www.eclipse.org/tptp/) eine solche Messumgebung vor. ### Ihr Kommentar Wie hat Ihnen das <openbook> gefallen? Wir freuen uns immer über Ihre freundlichen und kritischen Rückmeldungen. >> Zum Feedback-Formular
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