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Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Java ist auch eine Sprache
2 Sprachbeschreibung
3 Klassen und Objekte
4 Der Umgang mit Zeichenketten
5 Mathematisches
6 Eigene Klassen schreiben
7 Angewandte Objektorientierung
8 Exceptions
9 Generics, innere Klassen
10 Die Klassenbibliothek
11 Threads und nebenläufige Programmierung
12 Datenstrukturen und Algorithmen
13 Raum und Zeit
14 Dateien und Datenströme
15 Die eXtensible Markup Language (XML)
16 Grafische Oberflächen mit Swing
17 Grafikprogrammierung
18 Netzwerkprogrammierung
19 Verteilte Programmierung mit RMI und Web–Services
20 JavaServer Pages und Servlets
21 Applets
22 Midlets und die Java ME
23 Datenbankmanagement mit JDBC
24 Reflection und Annotationen
25 Logging und Monitoring
26 Sicherheitskonzepte
27 Java Native Interface (JNI)
28 Dienstprogramme für die Java-Umgebung
Stichwort
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Java ist auch eine Insel (8. Auflage) von Christian Ullenboom Programmieren mit der Java Standard Edition Version 6
Java ist auch eine Insel (8. Aufl.) 8., aktual. Auflage, geb., mit DVD 1.475 S., 49,90 Euro Galileo Computing ISBN 978-3-8362-1371-4 |
| 16 Grafische Oberflächen mit Swing
|  | 16.1 Das Abstract Window Toolkit und Swing
|  |  | 16.1.1 SwingSet-Demos
|  |  | 16.1.2 Abstract Window Toolkit (AWT)
|  |  | 16.1.3 Java Foundation Classes
|  |  | 16.1.4 Was Swing von AWT unterscheidet
|  |  | 16.1.5 Die Klasse Toolkit
|  | 16.2 Fenster unter grafischen Oberflächen
|  |  | 16.2.1 Swing-Fenster darstellen
|  |  | 16.2.2 Fenster schließbar machen – setDefaultCloseOperation()
|  |  | 16.2.3 AWT-Fenster darstellen
|  |  | 16.2.4 Sichtbarkeit des Fensters
|  |  | 16.2.5 Größe und Position des Fensters verändern
|  |  | 16.2.6 Unterklassen der Fenster-Klassen bilden
|  |  | 16.2.7 Fenster- und Dialog-Dekoration, Transparenz
|  |  | 16.2.8 Dynamisches Layout während einer Größenänderung
|  | 16.3 Beschriftungen (JLabel)
|  |  | 16.3.1 Mehrzeiliger Text, HTML in der Darstellung
|  | 16.4 Icon und ImageIcon für Bilder auf Swing-Komponenten
|  | 16.5 Es tut sich was – Ereignisse beim AWT
|  |  | 16.5.1 Die Klasse AWTEvent
|  |  | 16.5.2 Events auf verschiedenen Ebenen
|  |  | 16.5.3 Swings Ereignisquellen und Horcher (Listener)
|  |  | 16.5.4 Listener implementieren
|  |  | 16.5.5 Listener bei dem Ereignisauslöser anmelden/abmelden
|  |  | 16.5.6 Aufrufen der Listener im AWT-Event-Thread
|  |  | 16.5.7 Adapterklassen nutzen
|  |  | 16.5.8 Innere Mitgliedsklassen und innere anonyme Klassen
|  | 16.6 Schaltflächen
|  |  | 16.6.1 Normale Schaltflächen (JButton)
|  |  | 16.6.2 Der aufmerksame ActionListener
|  |  | 16.6.3 Basisklasse AbstractButton
|  |  | 16.6.4 Wechselknopf (JToggleButton)
|  | 16.7 Swing Action
|  | 16.8 JComponent und Component als Basis aller Komponenten
|  |  | 16.8.1 Tooltips
|  |  | 16.8.2 Rahmen (Border)
|  |  | 16.8.3 Fokus und Navigation
|  |  | 16.8.4 Ereignisse jeder Komponente
|  |  | 16.8.5 Die Größe und Position einer Komponente
|  |  | 16.8.6 Komponenten-Ereignisse
|  |  | 16.8.7 Hinzufügen von Komponenten
|  |  | 16.8.8 UI-Delegate – der wahre Zeichner
|  |  | 16.8.9 Undurchsichtige (opake) Komponente
|  |  | 16.8.10 Properties und Listener für Änderungen
|  | 16.9 Container
|  |  | 16.9.1 Standardcontainer (JPanel)
|  |  | 16.9.2 Bereich mit automatischen Rollbalken (JScrollPane)
|  |  | 16.9.3 Reiter (JTabbedPane)
|  |  | 16.9.4 Teilungs-Komponente (JSplitPane)
|  | 16.10 Alles Auslegungssache: die Layoutmanager
|  |  | 16.10.1 Übersicht über Layoutmanager
|  |  | 16.10.2 Zuweisen eines Layoutmanagers
|  |  | 16.10.3 Im Fluss mit FlowLayout
|  |  | 16.10.4 Mit BorderLayout in allen Himmelsrichtungen
|  |  | 16.10.5 Rasteranordnung mit GridLayout
|  |  | 16.10.6 Der GridBagLayout-Manager
|  |  | 16.10.7 Null-Layout
|  |  | 16.10.8 BoxLayout
|  |  | 16.10.9 Weitere Layoutmanager
|  | 16.11 Rollbalken und Schieberegler
|  |  | 16.11.1 Schieberegler (JSlider)
|  |  | 16.11.2 Rollbalken (JScrollBar)
|  | 16.12 Kontrollfelder, Optionsfelder, Kontrollfeldgruppen
|  |  | 16.12.1 Kontrollfelder (JCheckBox)
|  |  | 16.12.2 ItemSelectable, ItemListener und das ItemEvent
|  |  | 16.12.3 Sich gegenseitig ausschließende Optionen (JRadioButton)
|  | 16.13 Fortschritte bei Operationen überwachen
|  |  | 16.13.1 Fortschrittsbalken (JProgressBar)
|  |  | 16.13.2 Dialog mit Fortschrittsanzeige (ProgressMonitor)
|  | 16.14 Menüs und Symbolleisten
|  |  | 16.14.1 Die Menüleisten und die Einträge
|  |  | 16.14.2 Menüeinträge definieren
|  |  | 16.14.3 Einträge durch Action-Objekte beschreiben
|  |  | 16.14.4 Mit der Tastatur: Mnemonics und Shortcut
|  |  | 16.14.5 Der Tastatur-Shortcut (Accelerator)
|  |  | 16.14.6 Tastenkürzel (Mnemonics)
|  |  | 16.14.7 Symbolleisten alias Toolbars
|  |  | 16.14.8 Popup-Menüs
|  |  | 16.14.9 System-Tray nutzen
|  | 16.15 Das Model-View-Controller-Konzept
|  | 16.16 Auswahlmenüs, Listen und Spinner
|  |  | 16.16.1 Auswahlmenü (JComboBox)
|  |  | 16.16.2 Zuordnung einer Taste mit einem Eintrag
|  |  | 16.16.3 Datumsauswahl
|  |  | 16.16.4 Listen (JList)
|  |  | 16.16.5 Drehfeld (JSpinner)
|  | 16.17 Texteingabefelder
|  |  | 16.17.1 Text in einer Eingabezeile
|  |  | 16.17.2 Die Oberklasse der Text-Komponenten (JTextComponent)
|  |  | 16.17.3 Geschützte Eingaben (JPasswordField)
|  |  | 16.17.4 Validierende Eingabefelder (JFormattedTextField)
|  |  | 16.17.5 Einfache mehrzeilige Textfelder (JTextArea)
|  |  | 16.17.6 Editor-Klasse (JEditorPane)
|  | 16.18 Tabellen (JTable)
|  |  | 16.18.1 Ein eigenes Tabellen-Model
|  |  | 16.18.2 Basisklasse für eigene Modelle (AbstractTableModel)
|  |  | 16.18.3 Vorgefertigtes Standard-Modell (DefaultTableModel)
|  |  | 16.18.4 Ein eigener Renderer für Tabellen
|  |  | 16.18.5 Zell-Editoren
|  |  | 16.18.6 Größe und Umrandung der Zellen
|  |  | 16.18.7 Spalteninformationen
|  |  | 16.18.8 Tabellenkopf von Swing-Tabellen
|  |  | 16.18.9 Selektionen einer Tabelle
|  |  | 16.18.10 Automatisches Sortieren und Filtern mit RowSorter
|  | 16.19 Bäume (JTree)
|  |  | 16.19.1 JTree und sein TreeModel und TreeNode
|  |  | 16.19.2 Selektionen bemerken
|  |  | 16.19.3 Das TreeModel von JTree
|  | 16.20 JRootPane und JDesktopPane
|  |  | 16.20.1 Wurzelkomponente der Top-Level-Komponenten (JRootPane)
|  |  | 16.20.2 JDesktopPane und die Kinder JInternalFrame
|  | 16.21 Dialoge und Window-Objekte
|  |  | 16.21.1 JWindow und JDialog
|  |  | 16.21.2 Modal oder nicht-modal
|  |  | 16.21.3 Standarddialoge mit JOptionPane
|  |  | 16.21.4 Der Dateiauswahldialog
|  | 16.22 Flexibles Java-Look-and-Feel
|  |  | 16.22.1 Look and Feel global setzen
|  |  | 16.22.2 UIManager
|  |  | 16.22.3 Windowsoptik mit JGoodies Looks verbessern
|  | 16.23 Die Zwischenablage (Clipboard)
|  |  | 16.23.1 Clipboard-Objekte
|  |  | 16.23.2 Auf den Inhalt zugreifen mit Transferable
|  |  | 16.23.3 DataFlavor ist das Format der Daten in der Zwischenablage
|  |  | 16.23.4 Einfügungen in der Zwischenablage erkennen
|  |  | 16.23.5 Drag
|  | 16.24 Undo durchführen
|  | 16.25 AWT, Swing und die Threads
|  |  | 16.25.1 Ereignisschlange (EventQueue) und AWT-Event-Thread
|  |  | 16.25.2 Swing ist nicht Thread-sicher
|  |  | 16.25.3 invokeLater() und invokeAndWait()
|  |  | 16.25.4 SwingWorker
|  |  | 16.25.5 Eigene Ereignisse in die Queue setzen
|  |  | 16.25.6 Auf alle Ereignisse hören
|  | 16.26 Barrierefreiheit mit der Java Accessibility API
|  | 16.27 Zeitliches Ausführen mit dem javax.swing.Timer
|  | 16.28 Alternativen zu AWT und Swing
|  |  | 16.28.1 XML-Beschreibungen der Oberfläche: Swixml, XUL/Luxor
|  |  | 16.28.2 SWT (Standard Widget Toolkit)
|  | 16.29 Zum Weiterlesen
## 16.19 Bäume (JTree) Um Baumansichten ähnlich der Explorer-Ansicht in Swing zu realisieren, lässt sich die Komponente JTree einsetzen. Für sie gibt es unter dem AWT keinen Ersatz. ### 16.19.1 JTree und sein TreeModel und TreeNode Die Daten eines Baums sitzen in einem Model, das die Schnittstelle TreeModel implementiert. Das Model ist sehr einfach und muss lediglich die Aussage treffen, ob das Element ein Blatt oder eine Wurzel darstellt und wo ein Element in der Baumverästelung liegt. Für einfache Bäume ist es nicht nötig, sich mit dem TreeModel auseinanderzusetzen, da Swing eine andere Möglichkeit bietet, die Verästelung darzustellen. Dazu gibt es für Knoten eine Schnittstelle TreeNode, die einen Eintrag im Baum repräsentiert. Die konkrete Klasse DefaultMutableTreeNode stellt einen Standardbaumknoten dar, der universell eingesetzt werden kann; er ist eine Implementierung der Schnittstelle MutableTreeNode, die wiederum TreeNode erweitert. Mit der add()-Methode vom DefaultMutableTreeNode kann eine Baumstruktur geschaffen werden. Hier klicken, um das Bild zu vergrößern Listing 16.60 com/tutego/insel/ui/swing/JTreeDemo.java, main()
    JFrame frame = new JFrame();
    frame.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );

    DefaultMutableTreeNode root = new DefaultMutableTreeNode( "Wurzel" );

    for ( int nodeCnt = 0; nodeCnt < 4; nodeCnt++ )
    {
      DefaultMutableTreeNode dmtn = new DefaultMutableTreeNode( "Knoten " + nodeCnt );
      root.add( dmtn );

      for ( int leafCnt = 1; leafCnt < 4; leafCnt++ )
        dmtn.add( new DefaultMutableTreeNode( "Blatt " + (nodeCnt * 3 + leafCnt) ) );
    }

    JTree tree = new JTree( root );
    frame.add( new JScrollPane( tree ) );
    frame.pack();
    frame.setVisible( true );

    tree.getSelectionModel().addTreeSelectionListener(
      new TreeSelectionListener()
      {
        @Override public void valueChanged( TreeSelectionEvent e )
        {
          TreePath path = e.getNewLeadSelectionPath();
          System.out.println( path );
        }
      } );
Tipp Ein JTree besitzt eine Standardbreite, die in einigen Fällen stört. Das ist zum Beispiel der Fall, wenn der Baum in einer JSplitPane sitzt. Soll der Bereich mit dem Baum auf null weggeschoben werden, lässt JSplitPane dies nicht zu. Das liegt daran, dass der Baum den Platz einnimmt, den er benötigt, und die JSplitPane auf die kleinste Darstellung des Baums hört. Die Lösung für das Problem ist, dem Baum mit setMinimumSize() eine Minimalgröße von 0 zu geben. Dann lässt sich der JTree ganz zusammenschieben.
    jTree.setMinimumSize( new Dimension() );
### 16.19.2 Selektionen bemerken Eine Benutzeraktion auf einem Baum wird über einen TreeSelectionListener beachtet. Dieser Listener wird an das Model des Baums gehängt. Dazu dient die Methode addTreeSelectionListener(). Der Parameter ist vom Typ TreeSelectionListener. Die Listener-Schnittstelle deklariert die Methode valueChanged(), über die wir das angewählte Element erfragen können. Interessieren wir uns für den Pfad des Blatts, kann die Methode getNewLeadSelectionPath() auf dem TreeSelectionEvent genutzt werden. Das Ereignis wird der Methode valueChanged() übergeben. Das Ergebnis der Pfad-Anfragemethoden ist ein TreePath-Objekt. Dieses gibt den Pfad von der Wurzel des Baums zu einem bestimmten Knoten an. Wenn es die Selektion betrifft, bekommen wir darüber Informationen zum angewählten Objekt. Listing 16.61 com/tutego/insel/ui/swing/JTreeDemo.java, main()
    tree.getSelectionModel().addTreeSelectionListener(
      new TreeSelectionListener()
      {
        @Override public void valueChanged( TreeSelectionEvent e )
        {
          TreePath path = e.getNewLeadSelectionPath();
          System.out.println( path );
        }
      }
    );
### 16.19.3 Das TreeModel von JTree Das TreeModel ist eine Schnittstelle, um die Daten eines Baumes selbst beschreiben zu können, ohne auf die hierarchische Struktur von TreeNode Rücksicht nehmen zu müssen. Ein eigenes TreeModel kann daher grundsätzlich jede beliebige Objektstruktur auf Bäume abbilden.
    interface javax.swing.table.TreeModel
Object getRoot() int getChildCount( Object parent ) Object getChild( Object parent, int index ) int getIndexOfChild( Object parent, Object child ) boolean isLeaf( Object node ) void valueForPathChanged( TreePath path, Object newValue ) void addTreeModelListener( TreeModelListener l ) void removeTreeModelListener( TreeModelListener l ) #### Liste von Punkten hierarchisch darstellen In einem kleinen Beispiel soll eine Liste von java.awt.Point-Objekten aus Baum dargestellt werden. Die Liste selbst bildet die erste Hierarchie (Wurzel), und die Punkte der Liste stellen die erste Unterhierarchie dar. Der Punkt wiederum bildet einen Knoten mit zwei Blättern, den Koordinaten. Eine einfache Implementierung ohne Berücksichtigung von Ereignissen eines sich ändernden Modells kann so aussehen: Listing 16.62 com/tutego/insel/ui/tree/PointModel.java, PointModel
    public class PointModel implements TreeModel
    {
      private final List<Point> points;

      public PointModel( List<Point> points )
      {
        this.points = points;
      }

      @Override public Object getRoot()
      {
        System.out.println( "getRoot()" );

        return points;
      }

      @Override public boolean isLeaf( Object node )
      {
        System.out.printf( "isLeaf( %s )%n", node );

        return node instanceof Number;
      }

      @Override public int getChildCount( Object parent )
      {
        System.out.printf( "getChildCount( %s )%n", parent );

        if ( parent instanceof List )
          return ((List<?>)parent).size();
        // if ( parent instanceof Point )
        return 2;
      }

      @Override public Object getChild( Object parent, int index )
      {
        System.out.printf( "getChild( %s, %d )%n", parent, index );

        if ( parent instanceof List )
          return ((List<?>)parent).get( index );
        // if ( parent instanceof Point )
        if ( index == 0 )
          return ((Point)parent).getX();
        return ((Point)parent).getY();
      }

      @Override public int getIndexOfChild( Object parent, Object child ) { return 0; }

      @Override public void removeTreeModelListener( TreeModelListener l ) { }

      @Override public void addTreeModelListener( TreeModelListener l ) { }

      @Override public void valueForPathChanged( TreePath path, Object newValue ) { }
    }
In den Methoden sind Konsolenausgaben eingebaut, um die Aufrufreihenfolge verstehen zu können. Die letzten vier Methoden sind nur Dummy-Implementierungen, da wir sie in diesem Beispiel nicht benötigen. Geben wir einem JTree nun unser Model. Listing 16.63 com/tutego/insel/ui/tree/JTreeWithModel.java, Ausschnitt
    List<Point> points = new ArrayList<Point>();
    points.add( new Point(12,13) );
    points.add( new Point(2,123) );
    points.add( new Point(23,13) );
    JTree tree = new JTree( new PointModel(points) );
Damit ist die vereinfachte Ausgabe:
    getRoot()
    isLeaf( [java.awt.Point[x=12,y=13], java.awt.Point[x=2,y=123],
      java.awt.Point[x=23,y=13]] )
    getChildCount( [java.awt.Point[x=12,y=13], java.awt.Point[x=2,y=123],
      java.awt.Point[x=23,y=13]] )
    getChild( [java.awt.Point[x=12,y=13], java.awt.Point[x=2,y=123],
      java.awt.Point[x=23,y=13]], 0 )
    isLeaf( java.awt.Point[x=12,y=13] )
    getChild( [java.awt.Point[x=12,y=13], java.awt.Point[x=2,y=123],
      java.awt.Point[x=23,y=13]], 1 )
    isLeaf( java.awt.Point[x=2,y=123] )
    getChild( [java.awt.Point[x=12,y=13], java.awt.Point[x=2,y=123],
      java.awt.Point[x=23,y=13]], 2 )
    isLeaf( java.awt.Point[x=23,y=13] )
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