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Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Java ist auch eine Sprache
2 Sprachbeschreibung
3 Klassen und Objekte
4 Der Umgang mit Zeichenketten
5 Mathematisches
6 Eigene Klassen schreiben
7 Angewandte Objektorientierung
8 Exceptions
9 Generics, innere Klassen
10 Die Klassenbibliothek
11 Threads und nebenläufige Programmierung
12 Datenstrukturen und Algorithmen
13 Raum und Zeit
14 Dateien und Datenströme
15 Die eXtensible Markup Language (XML)
16 Grafische Oberflächen mit Swing
17 Grafikprogrammierung
18 Netzwerkprogrammierung
19 Verteilte Programmierung mit RMI und Web–Services
20 JavaServer Pages und Servlets
21 Applets
22 Midlets und die Java ME
23 Datenbankmanagement mit JDBC
24 Reflection und Annotationen
25 Logging und Monitoring
26 Sicherheitskonzepte
27 Java Native Interface (JNI)
28 Dienstprogramme für die Java-Umgebung
Stichwort
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Java ist auch eine Insel (8. Auflage) von Christian Ullenboom Programmieren mit der Java Standard Edition Version 6
Java ist auch eine Insel (8. Aufl.) 8., aktual. Auflage, geb., mit DVD 1.475 S., 49,90 Euro Galileo Computing ISBN 978-3-8362-1371-4 |
| 18 Netzwerkprogrammierung
|  | 18.1 Grundlegende Begriffe
|  |  | 18.1.1 Internet-Standards und RFC
|  | 18.2 URI und URL
|  |  | 18.2.1 URI
|  |  | 18.2.2 Die Klasse URL
|  |  | 18.2.3 Informationen über eine URL
|  |  | 18.2.4 Der Zugriff auf die Daten über die Klasse URL
|  |  | 18.2.5 Verbindungen durch einen Proxy-Server
|  | 18.3 Die Klasse URLConnection
|  |  | 18.3.1 Methoden und Anwendung von URLConnection
|  |  | 18.3.2 Protokoll- und Content-Handler
|  |  | 18.3.3 Im Detail: vom URL zur URLConnection
|  |  | 18.3.4 Der Protokoll-Handler für Jar-Dateien
|  |  | 18.3.5 Basic Authentication/Proxy-Authentifizierung
|  | 18.4 Mit GET und POST Daten übergeben
|  |  | 18.4.1 Kodieren der Parameter für Serverprogramme
|  |  | 18.4.2 Eine Suchmaschine ansprechen
|  | 18.5 Host- und IP-Adressen
|  |  | 18.5.1 Lebt der Rechner?
|  |  | 18.5.2 IP-Adresse des lokalen Hosts
|  |  | 18.5.3 Das Netz ist Klasse …
|  | 18.6 NetworkInterface
|  | 18.7 Mit dem Socket zum Server
|  |  | 18.7.1 Das Netzwerk ist der Computer
|  |  | 18.7.2 Sockets
|  |  | 18.7.3 Eine Verbindung zum Server aufbauen
|  |  | 18.7.4 Server unter Spannung: die Ströme
|  |  | 18.7.5 Die Verbindung wieder abbauen
|  |  | 18.7.6 Informationen über den Socket
|  |  | 18.7.7 Reine Verbindungsdaten über SocketAddress
|  | 18.8 Client-Server-Kommunikation
|  |  | 18.8.1 Warten auf Verbindungen
|  |  | 18.8.2 Ein Multiplikationsserver
|  |  | 18.8.3 Blockierendes Lesen
|  |  | 18.8.4 Von außen erreichbar sein
|  | 18.9 Apache Jakarta Commons HttpClient und Net
|  |  | 18.9.1 Jakarta Commons HttpClient
|  |  | 18.9.2 Jakarta Commons Net
|  | 18.10 Arbeitsweise eines Webservers
|  |  | 18.10.1 Das Hypertext Transfer Protocol (HTTP)
|  |  | 18.10.2 Anfragen an den Server
|  |  | 18.10.3 Die Antworten vom Server
|  |  | 18.10.4 Webserver mit com.sun.net.httpserver.HttpServer
|  | 18.11 Datagram-Sockets
|  |  | 18.11.1 Die Klasse DatagramSocket
|  |  | 18.11.2 Datagramme und die Klasse DatagramPacket
|  |  | 18.11.3 Auf ein hereinkommendes Paket warten
|  |  | 18.11.4 Ein Paket zum Senden vorbereiten
|  |  | 18.11.5 Methoden der Klasse DatagramPacket
|  |  | 18.11.6 Das Paket senden
|  | 18.12 E-Mail
|  |  | 18.12.1 Wie eine E-Mail um die Welt geht
|  |  | 18.12.2 Das Simple Mail Transfer Protocol und RFC 822
|  |  | 18.12.3 POP (Post Office Protocol)
|  |  | 18.12.4 Die JavaMail API
|  |  | 18.12.5 E-Mails mittels POP3 abrufen
|  |  | 18.12.6 E-Mails versenden
|  |  | 18.12.7 Ereignisse und Suchen
|  | 18.13 Tiefer liegende Netzwerkeigenschaften
|  |  | 18.13.1 Internet Control Message Protocol (ICMP)
|  |  | 18.13.2 MAC-Adresse
|  | 18.14 Zum Weiterlesen
## 18.13 Tiefer liegende Netzwerkeigenschaften ### 18.13.1 Internet Control Message Protocol (ICMP) Neben dem Internet-Protokoll werden weitere Steuerprotokolle auf der Vermittlungsschicht eingesetzt. Darunter befindet sich auch das Internet Control Message Protocol (ICMP), das im Prinzip ein IP-Paket mit bestimmten Flags ist. Dieses ist in RFC 792 definiert. Da das Funktionieren des Internets sehr stark von Routern abhängt, wurde ICMP entwickelt, um unerwartete Ereignisse und Zusatzinformationen zu melden. Java unterstützt zurzeit nur Sockets vom Typ SOCK_STREAM (TCP) und SOCK_DGRAM (UDP), aber keine IP-Pakete (und damit auch nicht das Internet Control Message Protocol) mit dem SOCK-Typ SOCK_RAW. Daher können in Java mit den Standardbibliotheken keine IP-Pakete und ICMP-Nachrichten verschickt werden, um Rechts- und Sicherheitsproblemen vorzubeugen. Viele Unix-Systeme erlauben Sockets vom Typ SOCK_RAW auch nur unter Root-Rechten. ### 18.13.2 MAC-Adresse Die MAC-Adresse ist eine (im Idealfall) eindeutige Adresse einer Netzwerkkarte. MAC-Adressen sind für Ethernet-Verbindungen essentiell, da auf der physikalischen Übertragungsebene Signale zu einer gewünschten Netzwerkkarte aufgebaut werden. Wegen der Eindeutigkeit eignen sie sich gut als Schlüssel, und es ist interessant, auch in Java diese Adresse auszulesen. Das geht jedoch erst seit Java 6 mit dem NetworkInterface und sonst nur über einen Umweg [Entweder kommt ein JNI-Teil zum Zuge, oder das Java-Programm ruft ein Kommandozeilenprogramm auf, das die MAC-Adresse liefert. Unter Windows ist dies zum Beispiel ipconfig/all.] . Listing 18.22 com/tutego/insel/net/MacAddress.java, getMacAddress()
    public static String getMacAddress() throws SocketException
    {
      String result = "";

      for ( NetworkInterface ni : Collections.list(
              NetworkInterface.getNetworkInterfaces() ) )
      {
        byte[] hardwareAddress = ni.getHardwareAddress();

        if ( hardwareAddress != null )
        {
          for ( int i = 0; i < hardwareAddress.length; i++ )
            result += String.format( (i==0?"":"-")+"%02X", hardwareAddress[i] );

          return result;
        }
      }

      return result;
    }
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