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Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Java ist auch eine Sprache
2 Sprachbeschreibung
3 Klassen und Objekte
4 Der Umgang mit Zeichenketten
5 Mathematisches
6 Eigene Klassen schreiben
7 Angewandte Objektorientierung
8 Exceptions
9 Generics, innere Klassen
10 Die Klassenbibliothek
11 Threads und nebenläufige Programmierung
12 Datenstrukturen und Algorithmen
13 Raum und Zeit
14 Dateien und Datenströme
15 Die eXtensible Markup Language (XML)
16 Grafische Oberflächen mit Swing
17 Grafikprogrammierung
18 Netzwerkprogrammierung
19 Verteilte Programmierung mit RMI und Web–Services
20 JavaServer Pages und Servlets
21 Applets
22 Midlets und die Java ME
23 Datenbankmanagement mit JDBC
24 Reflection und Annotationen
25 Logging und Monitoring
26 Sicherheitskonzepte
27 Java Native Interface (JNI)
28 Dienstprogramme für die Java-Umgebung
Stichwort
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Java ist auch eine Insel (8. Auflage) von Christian Ullenboom Programmieren mit der Java Standard Edition Version 6
Java ist auch eine Insel (8. Aufl.) 8., aktual. Auflage, geb., mit DVD 1.475 S., 49,90 Euro Galileo Computing ISBN 978-3-8362-1371-4 |
| 4 Der Umgang mit Zeichenketten
|  | 4.1 Einzelne Zeichen mit der Character-Klasse behandeln
|  | 4.2 Strings und deren Anwendung
|  |  | 4.2.1 String-Literale als String-Objekte für konstante Zeichenketten
|  |  | 4.2.2 String-Länge und Test auf Leerstring
|  |  | 4.2.3 Nach enthaltenen Zeichen und Zeichenfolgen suchen
|  |  | 4.2.4 Gut, dass wir verglichen haben
|  |  | 4.2.5 String-Teile extrahieren
|  |  | 4.2.6 Strings anhängen, Groß-/Kleinschreibung und Leerraum
|  |  | 4.2.7 Suchen und ersetzen
|  |  | 4.2.8 String-Objekte mit Konstruktoren neu anlegen
|  | 4.3 Konvertieren zwischen Primitiven und Strings
|  |  | 4.3.1 Unterschiedliche Typen in String-Repräsentationen konvertieren
|  |  | 4.3.2 String in primitives Element konvertieren
|  | 4.4 Veränderbare Zeichenketten mit StringBuilder/StringBuffer
|  |  | 4.4.1 Anlegen von StringBuilder-/StringBuffer-Objekten
|  |  | 4.4.2 Die Länge eines StringBuilder-/StringBuffer-Objekts
|  |  | 4.4.3 Daten anhängen
|  |  | 4.4.4 Zeichen(folgen) setzen, erfragen, löschen und umdrehen
|  |  | 4.4.5 Vergleichen von String/StringBuilder/StringBuffer
|  |  | 4.4.6 hashCode() bei StringBuffer/StringBuilder
|  | 4.5 Sprachabhängiges Vergleichen und Normalisierung
|  |  | 4.5.1 Die Klasse Collator
|  |  | 4.5.2 Effiziente interne Speicherung für die Sortierung
|  |  | 4.5.3 Normalisierung
|  | 4.6 Reguläre Ausdrücke
|  |  | 4.6.1 Arbeiten mit der Fassade: String.matches()
|  |  | 4.6.2 Die Klassen Pattern und Matcher
|  |  | 4.6.3 Quantifizierer und Wiederholungen
|  |  | 4.6.4 Finden und nicht matchen
|  |  | 4.6.5 Gierige und nicht gierige Operatoren
|  |  | 4.6.6 Mit MatchResult alle Ergebnisse einsammeln
|  | 4.7 Zerlegen von Zeichenketten
|  |  | 4.7.1 Splitten von Zeichenketten mit split()
|  |  | 4.7.2 Die Klasse Scanner
|  |  | 4.7.3 StringTokenizer
|  |  | 4.7.4 BreakIterator als Zeichen-, Wort-, Zeilen- und Satztrenner
|  | 4.8 Zeichenkodierungen und Base64
|  |  | 4.8.1 Über die Klasse String Kodierungen vornehmen
|  |  | 4.8.2 Konvertieren mit OutputStreamWriter-Klassen
|  |  | 4.8.3 Das Paket java.nio.charset
|  |  | 4.8.4 Base64-Kodierung
|  | 4.9 Formatieren von Ausgaben
|  |  | 4.9.1 Formatieren mit format() aus String
|  |  | 4.9.2 Die Format-Klassen im Überblick
|  |  | 4.9.3 Zahlen, Prozente und Währungen mit NumberFormat und DecimalFormat formatieren
|  | 4.10 Zum Weiterlesen
## 4.3 Konvertieren zwischen Primitiven und Strings Bevor ein Datentyp auf dem Bildschirm ausgegeben, zum Drucker geschickt oder in einer ASCII-Datei gespeichert werden kann, muss das Java-Programm ihn in einen String konvertieren. Wenn wir etwa die Zahl 7 ohne Umwandlung ausgäben, hätten wir keine 7 auf dem Bildschirm, sondern einen Pieps aus dem Lautsprecher – je nach Implementierung. Auch umgekehrt ist eine Konvertierung wichtig: Gibt der Benutzer in einem Dialog sein Alter an, ist das zuerst immer ein String. Diesen muss die Anwendung in einem zweiten Schritt in eine Ganzzahl konvertieren, um etwa eine Altersabfrage zu realisieren. ### 4.3.1 Unterschiedliche Typen in String-Repräsentationen konvertieren Die statischen überladenen Funktionen String.valueOf() liefern die String-Repräsentation eines primitiven Werts oder eines Objekts.
Beispiel Konvertierungen einiger Datentypen in Strings:
    String s1 = String.valueOf( 10 );           // 10
    String s2 = String.valueOf( Math.PI );      // 3.141592653589793
    String s3 = String.valueOf( 1 < 2 );        // true
    String s4 = String.valueOf( new Date() );   // Mon Feb 06 14:40:38 CEST 2006
Sehen wir uns abschließend die Implementierungen von valueOf(Object) an:
    public static String valueOf( Object obj ) {
      return (obj == null) ? "null" : obj.toString();
    }
Die String-Umsetzung wird an das Objekt delegiert, denn jedes Objekt besitzt eine toString()-Methode. Die Sonderbehandlung testet, ob null übergeben wurde, und liefert dann einen gültigen String mit dem Inhalt »null«. Auch liefert eine Ausgabe wie System.out.println(null) den String »null«, genauso ergibt System.out.println(null + "0") die Ausgabe »null0«, wenn null als Glied in der Additionskette steht. #### Unterschiedliche Ausgabeformate (Binär, Hex, Oktal) Neben der Funktion String.valueOf(number), die eine Zahl als String-Repräsentation im vertrauten Dezimalsystem ausgibt, gibt es vier weitere Varianten für die binäre, hexadezimale und oktale Darstellung sowie für die Darstellung einer beliebigen Basis. Die Funktionen sind allerdings nicht als statische Methoden bei String, sondern als statische Funktionen der Klassen Integer und Long festgemacht.
    final class Long | Integer
    extends Number
    implements Comparable<Long> | Comparable<Integer>, Serializable
static String toBinaryString( int | long i ) static String toOctalString( int | long i ) static String toHexString( int | long i ) Erzeugt eine Binärrepräsentation (Basis 2)/Oktalzahlrepräsentation (Basis 8)/Hexadezimalrepräsentation (Basis 16) der vorzeichenlosen Zahl. static String toString( int | long i, int radix ) Erzeugt eine String-Repräsentation der Zahl zur angegebenen Basis. Wir dürfen nicht vergessen, dass das Format der Übergabe int beziehungsweise long ist und nicht byte. Dies führt zu Ausgaben, die einkalkuliert werden müssen. Genauso werden führende Nullen grundsätzlich nicht mit ausgegeben. Listing 4.7 ToHex.java, main()
    System.out.println( "15=" + Integer.toHexString(15) );     // 15=f
    System.out.println( "16=" + Integer.toHexString(16) );     // 16=10
    System.out.println( "127=" + Integer.toHexString(127) );   // 127=7f
    System.out.println( "128=" + Integer.toHexString(128) );   // 128=80
    System.out.println( "255=" + Integer.toHexString(255) );   // 255=ff
    System.out.println( "256=" + Integer.toHexString(256) );   // 256=100
    System.out.println( "-1=" + Integer.toHexString(-1) );     // –1=ffffffff
### 4.3.2 String in primitives Element konvertieren Zum Parsen eines Strings – zum Beispiel in eine Ganzzahl – ist nicht die Klasse String verantwortlich, sondern spezielle Klassen, die für jeden primitiven Datentyp vorhanden sind. Die Klassen deklarieren statische parseXXX()-Funktionen, wie die folgende Tabelle zeigt:
Klasse | Konvertierungsfunktion
java.lang.Boolean | parseBoolean( String s )
java.lang.Byte | parseByte( String s )
java.lang.Short | parseShort( String s )
java.lang.Integer | parseInt( String s )
java.lang.Long | parseLong( String s )
java.lang.Double | parseDouble( String s )
java.lang.Float | parseFloat( String s )
Kann eine Funktion eine Konvertierung nicht durchführen, weil sich der String nicht konvertieren lässt, löst sie eine NumberFormatException aus. Das ist zum Beispiel der Fall, wenn parseDouble() als Dezimaltrenner ein Komma statt eines Punktes empfängt. Bei der Funktion parseBoolean() ist die Groß-/Kleinschreibung irrelevant. Eine spezialisierte Methode für eine gegebene Basis ist Integer.parseInt(String s, int radix). Diese ist gut für Hexadezimalzahlen mit der Basis 16. Dazu einige Anwendungsfälle:

Tabelle 4.1 Beispiele für Integer.parseInt() mit unterschiedlichen Zahlenbasen

Konvertieraufruf | Ergebnis
parseInt("0", 10) | 0
parseInt("473", 10) | 473
parseInt("-0", 10) | 0
parseInt("-FF", 16) | –255
parseInt("1100110", 2) | 102
parseInt("2147483647", 10) | 2147483647
parseInt("-2147483648", 10) | –2147483648
parseInt("2147483648", 10) | throws NumberFormatException
parseInt("99", 8) | throws NumberFormatException
parseInt("Papa", 10) | throws NumberFormatException
parseInt("Papa", 27) | 500050
#### parseXXX() und Leerzeichen Die Konvertierungsfunktion parseInt() schneidet keine Leerzeichen ab und würde einen Parserfehler melden, wenn der String etwa mit einem Leerzeichen endet. (Die Helden der Java-Bibliothek haben allerdings bei Float.parseFloat() und Double.parseDouble() anders gedacht: Hier wird die Zeichenkette vorher schlank getrimmt.)
Beispiel Leerzeichen zur Konvertierung einer Ganzzahl abschneiden:
    String s = " 1234    ".trim();            // s = "1234"
    int i = Integer.parseInt( s );            // i = 1234
Das, was bei einem String.valueOf() als Ergebnis erscheint – und das ist auch das, worauf zum Beispiel System.out.print() basiert –, kann parseXXX() wieder in den gleichen Wert zurückverwandeln.
Hinweis Eine Funktion Character.parseCharacter(String) fehlt. Eine vergleichbare Realisierung ist, auf das erste Zeichen eines Strings zuzugreifen, etwa so: char c = string.charAt(0).
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