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Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Java ist auch eine Sprache
2 Sprachbeschreibung
3 Klassen und Objekte
4 Der Umgang mit Zeichenketten
5 Mathematisches
6 Eigene Klassen schreiben
7 Angewandte Objektorientierung
8 Exceptions
9 Generics, innere Klassen
10 Die Klassenbibliothek
11 Threads und nebenläufige Programmierung
12 Datenstrukturen und Algorithmen
13 Raum und Zeit
14 Dateien und Datenströme
15 Die eXtensible Markup Language (XML)
16 Grafische Oberflächen mit Swing
17 Grafikprogrammierung
18 Netzwerkprogrammierung
19 Verteilte Programmierung mit RMI und Web–Services
20 JavaServer Pages und Servlets
21 Applets
22 Midlets und die Java ME
23 Datenbankmanagement mit JDBC
24 Reflection und Annotationen
25 Logging und Monitoring
26 Sicherheitskonzepte
27 Java Native Interface (JNI)
28 Dienstprogramme für die Java-Umgebung
Stichwort
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Java ist auch eine Insel (8. Auflage) von Christian Ullenboom Programmieren mit der Java Standard Edition Version 6
Java ist auch eine Insel (8. Aufl.) 8., aktual. Auflage, geb., mit DVD 1.475 S., 49,90 Euro Galileo Computing ISBN 978-3-8362-1371-4 |
| 27 Java Native Interface (JNI)
|  | 27.1 Java Native Interface und Invocation-API
|  | 27.2 Einbinden einer C-Funktion in ein Java-Programm
|  |  | 27.2.1 Schreiben des Java-Codes
|  |  | 27.2.2 Compilieren des Java-Programms
|  |  | 27.2.3 Erzeugen der Header-Datei
|  |  | 27.2.4 Implementierung der Funktion in C
|  |  | 27.2.5 Übersetzen der C-Programme und Erzeugen der dynamischen Bibliothek
|  |  | 27.2.6 Suchort der dynamischen Bibliothek
|  | 27.3 Nativ die Stringlänge ermitteln
|  | 27.4 Erweiterte JNI-Eigenschaften
|  |  | 27.4.1 Klassendefinitionen
|  |  | 27.4.2 Zugriff auf Attribute
|  | 27.5 Einfache Anbindung von existierenden Bibliotheken
|  |  | 27.5.1 C++ Klassen ansprechen
|  |  | 27.5.2 COM-Schnittstellen anzapfen
|  | 27.6 Zum Weiterlesen
## 27.4 Erweiterte JNI-Eigenschaften Im letzten Beispiel haben wir auf der Java-Seite wenig unternommen beziehungsweise lediglich eine C-Funktion aufgerufen und ein Ergebnis zurückgegeben. Nun wollen wir Objekteigenschaften auslesen, Methoden aufrufen und Objekte erzeugen. JNI bietet noch mehr als nur die Übergabe von primitiven Datentypen und Strings. ### 27.4.1 Klassendefinitionen JNI repräsentiert ein Java-Objekt durch jobject. Um auf Attribute eines Java-Objekts zuzugreifen, müssen wir zunächst die Klassendefinition erfragen. Wir kennen das bereits aus Kapitel 24 (»Reflection und Annotationen«):
    Class clazz = o.getClass();
Ähnlich funktioniert das in JNI. Dort benutzen wir die Funktion GetObjectClass():
    jclass jclass;   // Zuweisung mit Initialisierung in klassischem C nicht möglich
    jclass = (*env)->GetObjectClass( env, obj );
obj repräsentiert das Objekt, für das wir die Klassendefinition besorgen.
Beispiel Ein Exemplar der Klasse C wird einer nativen Funktion übergeben. Die Deklaration der nativen Funktion in Java ist folgende:
    native void foo( C c );
Die Übersetzung liefert uns in etwa:
    JNIEXPORT jobject JNICALL foo( JNIEnv *env, jobject in_c )
Dann holen wir mit GetObjectClass() die Klassendefinition, die anschließend in jclass steht:
    jclass jclass = (*env)->GetObjectClass( env, in_c );
### 27.4.2 Zugriff auf Attribute Um unter Reflection auf die Attribute zuzugreifen, muss das Class-Objekt ein Field-Objekt akquirieren:
    Field field = clazz.getField( Feldname );
Ähnlich funktioniert auch dieses wieder in JNI. Mit der Funktion GetFieldID() erhalten wir einen Zeiger auf den Speicherplatz eines Felds.
Beispiel Jetzt müssen wir nur über unsere Klasse C weitere Aussagen machen. Geben wir Folgendes vor:
    class C { int i; }
Um die Attribut-ID zu erlangen, schreiben wir:
    jfieldID jfid;
    jfid = (*env)->GetFieldID( env, jclass, "i", "I");
Den zweiten Parameter entlarven wir als Zeiger auf die Klassendefinition. Das dritte Argument kennzeichnet den Namen der Variablen (i in der Klasse C), und das letzte Argument bestimmt den Typ der Variablen. Das große I kennzeichnet einen Integer, und die anderen Typen haben wir schon einmal beleuchtet. Zur Wiederholung:
Signatur | Typ
Z | boolean
B | byte
C | char
S | short
I | int
J | long
F | float
D | double
V | void
LvollQualifizierterName; | Objekttyp
[Typ | Feld mit Typ
Der letzte Schritt ist das Auslesen beziehungsweise Setzen der Werte. Wiederum soll uns Reflection eine Orientierung geben:
    Class clazz = o.getClass();
    Field field = clazz.getField( Feldname );
    field.setAttribute( o, new Integer(9) );
Beispiel Die JNI-Funktion GetIntField() liest das Attribut des Objekts aus:
    jfieldID jfid;
    jclass jclass;
    jint val;
    jclass = (*env)->GetObjectClass( env, in_c );
    jfid   = (*env)->GetFieldID( env, jclass, "i", "I");
    val    = (*env)->GetIntField( env, in_c, jfid );
Für die unterschiedlichen Typen stehen ebenfalls ganz unterschiedliche GetXXXField()-Funktionen zur Verfügung. Die Tabelle fasst sie zusammen:
GetField | Nativer Typ | Java-Typ
GetObjectField() | jobject | Object
GetBooleanField() | jboolean | boolean
GetByteField() | jbyte | byte
GetCharField() | jchar | char
GetShortField() | jshort | short
GetIntField() | jint | int
GetLongField() | jlong | long
GetFloatField() | jfloat | float
GetDoubleField() | jdouble | double
Die entsprechenden SetXXXField()-Funktionen lassen sich leicht ableiten. Die letzte Frage ist die nach den Datentypen. Die anschließende Tabelle zeigt, welcher Java-Typ welchem nativen Typ zugeordnet ist und wie die Wertebereiche sind:
Java-Typ | Nativer Typ | Beschreibung
boolean | jboolean | 8 Bit ohne Vorzeichen
byte | jbyte | 8 Bit mit Vorzeichen
char | jchar | 16 Bit ohne Vorzeichen
short | jshort | 16 Bit mit Vorzeichen
int | iint | 32 Bit mit Vorzeichen
long | jlong | 64 Bit mit Vorzeichen
float | jfloat | 32 Bit
double | jdouble | 64 Bit
void | void |
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