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Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Java ist auch eine Sprache
2 Sprachbeschreibung
3 Klassen und Objekte
4 Der Umgang mit Zeichenketten
5 Mathematisches
6 Eigene Klassen schreiben
7 Angewandte Objektorientierung
8 Exceptions
9 Generics, innere Klassen
10 Die Klassenbibliothek
11 Threads und nebenläufige Programmierung
12 Datenstrukturen und Algorithmen
13 Raum und Zeit
14 Dateien und Datenströme
15 Die eXtensible Markup Language (XML)
16 Grafische Oberflächen mit Swing
17 Grafikprogrammierung
18 Netzwerkprogrammierung
19 Verteilte Programmierung mit RMI und Web–Services
20 JavaServer Pages und Servlets
21 Applets
22 Midlets und die Java ME
23 Datenbankmanagement mit JDBC
24 Reflection und Annotationen
25 Logging und Monitoring
26 Sicherheitskonzepte
27 Java Native Interface (JNI)
28 Dienstprogramme für die Java-Umgebung
Stichwort
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Java ist auch eine Insel (8. Auflage) von Christian Ullenboom Programmieren mit der Java Standard Edition Version 6
Java ist auch eine Insel (8. Aufl.) 8., aktual. Auflage, geb., mit DVD 1.475 S., 49,90 Euro Galileo Computing ISBN 978-3-8362-1371-4 |
| 13 Raum und Zeit
|  | 13.1 Weltzeit
|  | 13.2 Wichtige Datum-Klassen im Überblick
|  | 13.3 Sprachen der Länder
|  |  | 13.3.1 Sprachen und Regionen über Locale-Objekte
|  | 13.4 Internationalisierung und Lokalisierung
|  |  | 13.4.1 ResourceBundle-Objekte und Ressource-Dateien
|  |  | 13.4.2 Ressource-Dateien zur Lokalisierung
|  |  | 13.4.3 Die Klasse ResourceBundle
|  |  | 13.4.4 Ladestrategie für ResourceBundle-Objekte
|  | 13.5 Die Klasse Date
|  |  | 13.5.1 Objekte erzeugen und Methoden nutzen
|  |  | 13.5.2 Date-Objekte nicht immutable
|  | 13.6 Calendar und GregorianCalendar
|  |  | 13.6.1 Die abstrakte Klasse Calendar
|  |  | 13.6.2 Der gregorianische Kalender
|  |  | 13.6.3 Ostertage
|  |  | 13.6.4 Abfragen und Setzen von Datumselementen
|  | 13.7 Formatieren und Parsen von Datumsangaben
|  |  | 13.7.1 Ausgaben mit printf()
|  |  | 13.7.2 Mit DateFormat und SimpleDateFormat formatieren
|  |  | 13.7.3 Parsen von Datumswerten
|  | 13.8 Zum Weiterlesen
## 13.3 Sprachen der Länder Programme der ersten Generation konnten nur mit fest verdrahteten Landessprachen und landesüblichen Bezeichnungen umgehen. Daraus ergaben sich natürlich vielfältige Probleme. Mehrsprachige Programme mussten aufwändig entwickelt werden, damit sie unter mehreren Sprachen lokalisierte Ausgaben lieferten. (Es ergaben sich bereits Probleme durch unterschiedliche Zeichenkodierungen. Dies umging aber der Unicode-Standard.) Es blieb das Problem, dass sprachabhängige Zeichenketten, wie alle anderen Zeichenketten auch, überall im Programmtext verteilt sind und eine nachträgliche Sprachanpassung nur aufwändig zu erreichen ist. Java bietet hier eine Lösung an: zum einen durch die Definition einer Sprache und damit durch automatische Formatierungen, und zum anderen durch die Möglichkeit, sprachenabhängige Teile in Ressourcen-Dateien auszulagern. ### 13.3.1 Sprachen und Regionen über Locale-Objekte In Java repräsentieren Locale-Objekte geografische, politische oder kulturelle Regionen. Die Sprache und die Region müssen getrennt werden, denn nicht immer gibt eine Region oder ein Land die Sprache eindeutig vor. Für Kanada in der Umgebung von Quebec ist die französische Ausgabe relevant, und die unterscheidet sich von der englischen. Jede dieser sprachspezifischen Eigenschaften ist in einem speziellen Objekt gekapselt.
Beispiel Sprach-Objekte werden immer mit dem Namen der Sprache und optional mit dem Namen des Landes beziehungsweise einer Region erzeugt. Im Konstruktor der Klasse Locale werden dann Länderabkürzungen angegeben, etwa für ein Sprach-Objekt für Großbritannien oder Frankreich.
    Locale greatBritain = new Locale( "en", "GB" );
    Locale french       = new Locale( "fr" );
Im zweiten Beispiel ist uns das Land egal. Wir haben einfach nur die Sprache Französisch ausgewählt, egal in welchem Teil der Welt.
Die Sprachen sind durch Zwei-Buchstaben-Kürzel aus dem ISO-639-Code [http://www.loc.gov/standards/iso639-2/php/code_list.php] (ISO Language Code) identifiziert, und die Ländernamen sind Zwei-Buchstaben-Kürzel, die in ISO 3166 [http://www.iso.org/iso/en/prods-services/iso3166ma/02iso-3166-code-lists/index.html] (ISO Country Code) beschrieben sind.
    final class java.util.Locale
    implements Cloneable, Serializable
Locale( String language ) Erzeugt ein neues Locale-Objekt für die Sprache (language), die nach dem ISO-693-Standard gegeben ist. Locale( String language, String country ) Erzeugt ein Locale-Objekt für eine Sprache (language) nach ISO 693 und ein Land (country) nach dem ISO-3166-Standard. public Locale( String language, String country, String variant ) Erzeugt ein Locale-Objekt für eine Sprache, ein Land und eine Variante. variant ist eine herstellerabhängige Angabe wie »WIN« oder »MAC«. Die statische Funktion Locale.getDefault() liefert die aktuell eingestellte Sprache. Für die laufende JVM kann Locale.setLocale(Locale) diese ändern. #### Konstanten für einige Länder und Sprachen Die Locale-Klasse besitzt Konstanten für häufig auftretende Länder und Sprachen. Für Großbritannien kann an Stelle von new Locale("en", "GB") auch Locale.UK Verwendung finden. Unter den Konstanten für Länder und Sprachen sind: CANADA, CANADA_FRENCH, CHINA ist gleich CHINESE (und auch PRC bzw. SIMPLIFIED_CHINESE), ENGLISH, FRANCE, FRENCH, GERMAN, GERMANY, ITALIAN, ITALY, JAPAN, JAPANESE, KOREA, KOREAN, TAIWAN (ist gleich TRADITIONAL_CHINESE), UK und US. Im Quellcode der Klasse Locale sind dazu einfach die entsprechenden Länderkürzel als Namen von Konstanten definiert. #### Methoden von Locale Locale-Objekte bieten eine Reihe von Methoden an, um etwa den ISO-639-Code des Landes preiszugeben.
Beispiel Gib für Deutschland zugängliche Informationen aus. Das Objekt out aus System und GERMANY aus Locale sind statisch importiert. Listing 13.1 com/tutego/insel/locale/GermanyLocal.java, main()
    out.println( GERMANY.getCountry() );        // DE
    out.println( GERMANY.getLanguage() );       // de
    out.println( GERMANY.getVariant() );        //
    out.println( GERMANY.getDisplayCountry() ); // Deutschland
    out.println( GERMANY.getDisplayLanguage() );// Deutsch
    out.println( GERMANY.getDisplayName()  );   // Deutsch (Deutschland)
    out.println( GERMANY.getDisplayVariant() ); //
    out.println( GERMANY.getISO3Country() );    // DEU
    out.println( GERMANY.getISO3Language() );   // deu
    final class java.util.Locale
    implements Cloneable, Serializable
String getCountry() Liefert das Länderkürzel nach dem ISO-3166-zwei-Buchstaben-Code. String getLanguage() Liefert das Kürzel der Sprache im ISO-639-Code. String getVariant() Liefert das Kürzel der Variante. final String getDisplayCountry() Liefert ein Kürzel des Landes für Bildschirmausgaben. final String getDisplayLanguage() Liefert ein Kürzel der Sprache für Bildschirmausgaben. final String getDisplayName() Liefert den Namen der Einstellungen. final String getDisplayVariant() Liefert den Namen der Variante. String getISO3Country() Liefert die ISO-Abkürzung des Landes dieser Einstellungen und löst eine MissingResource-Exception aus, wenn die ISO-Abkürzung nicht verfügbar ist. Hier klicken, um das Bild zu vergrößern String getISO3Language() Liefert die ISO-Abkürzung der Sprache dieser Einstellungen und löst eine MissingResourceException aus, wenn die ISO-Abkürzung nicht verfügbar ist. static Locale[] getAvailableLocales() Liefert eine Aufzählung aller installierten Locale-Objekte. Das Feld enthält mindestens Locale.US, und unter Java 6 ca. 150 Einträge. ### Ihr Kommentar Wie hat Ihnen das <openbook> gefallen? Wir freuen uns immer über Ihre freundlichen und kritischen Rückmeldungen. >> Zum Feedback-Formular
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