Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.

Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Einleitung
2 Installation
3 Frontend
4 Backend
5 Eine erste Webseite
6 Inhalte erstellen und verändern
7 Module, Mambots, Komponenten
8 Konfiguration von Joomla!
9 Eine Site aufbauen
10 Der Joomla!-Baukasten
11 Formulare: Facile Forms
12 Benutzer und Bereiche
13 Joomla! als Community-Treff
14 Forum: Simpleboard
15 Blog: WordPress
16 Wiki: MamboWiki
17 Noch mehr Kommunikation
18 Systemwartung
19 Weiterführende Themen
20 Eigene Erweiterungen schreiben
21 Mambots erstellen
22 Eine eigene Komponente
23 Troubleshooting
A Die Joomla!-API
B Glossar
C Inhalt der CD
Index
Index
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Joomla! von Anja Ebersbach, Markus Glaser, Radovan Kubani Das Handbuch für Einsteiger
Joomla! 496 S., mit CD, 29,90 Euro Galileo Computing ISBN 3-89842-632-7 |
| Kapitel 3 Frontend
|  | 3.1 Die Bereiche der Homepage im Überblick
|  |  | 3.1.1 Menüs
|  |  | 3.1.2 Module
|  |  | 3.1.3 Inhalte
|  |  | 3.1.4 Dekoration
|  | 3.2 Das Bearbeiten von Inhalten im Frontend
|  | 3.3 Der TinyMCE im Detail
|  | 3.4 Links einfügen
|  | 3.5 Tabellen einfügen
|  | 3.6 Bilder einbinden
|  |  | 3.6.1 Über die Symbolleiste
|  |  | 3.6.2 Über das Register Bilder
|  | 3.7 Veröffentlichungsdetails festlegen
## 3.2 Das Bearbeiten von Inhalt en im Front en d Wie im Anfangskapitel erwähnt, befinden wir uns gerade in einer Entwicklung von statischen Websites hin zu Homepages, die es dem User ermöglichen, aktiv an der Präsentation und Kommunikation im WWW teilzunehmen. Eine grundlegende Eigenschaft des CMS sollte es daher sein, dass der User die Inhalte der Site im Frontend mitgestalten kann. Dies entlastet zum einen den Webmaster, der nicht mit jeder Änderung belästigt werden muss, zum anderen erhalten damit die User mehr Verantwortung, was ihre Bindung an die Homepage stärkt, aber auch ein gewisses Vertrauensverhältnis voraussetzt. Es gibt zwei Ebenen, auf denen die Inhalte der Website geändert werden können: Entweder Sie sind einfacher User und haben die Rechte, vom Frontend aus auf die Artikel zuzugreifen, oder Sie haben den Status eines Admins und können den Inhalt sowohl im Backend als auch im Frontend ändern. Im Prinzip ist die Art der Bearbeitung auf beiden Ebenen fast gleich. Da wir uns jedoch zunächst auf der Frontend-Seite befinden, wollen wir uns ansehen, wie dies hier funktioniert. Am Ende von Abschnitt 2.7, Ein erster Blick, haben wir bereits einen statischen Inhalt angelegt und im Hauptmenü verlinkt. Loggen Sie sich auf der Hauptseite mit Ihrem Administrator-Account ein. Wenn Sie sich nun über das Menü zu unserem Artikel begeben haben, sehen Sie den Titel des Artikels und darunter einige Informationen zur Erstellung (Abbildung 3.2).
Hier klicken, um das Bild zu vergrößern Abbildung 3.2 Editierbarer Artikel
Über drei graue Schaltflächen am rechten Rand wird es dem Nutzer ermöglicht, den Artikel weiterzuverarbeiten oder zu verschicken:

Tabelle 3.1 Die Schaltflächen zur Anzeige von Artikeln

Symbol | Beschreibung
Hier klicken, um das Bild zu vergrößern | Mit dieser Funktion wird der Inhalt des Artikels in einem neuen Fenster als PDF-Datei generiert.
Hier klicken, um das Bild zu vergrößern | Auch hier wird der Text zunächst in einem neuen Fenster angezeigt. Den eigentlichen Druckbefehl geben Sie dann dort.
Hier klicken, um das Bild zu vergrößern | Damit können Sie den Artikel per E-Mail verschicken. Bei erfolgreichem Versand erhalten Sie eine Erfolgsmeldung.
Neben dem Titel befindet sich ein kleines Icon mit einem Blatt Papier und einem Stift. Dies zeigt an, dass Sie die Berechtigung haben, den Artikel zu ändern. Falls Sie das Icon nicht sehen, haben Sie sich noch nicht eingeloggt und haben somit noch keine Zugriffsberechtigung auf den Text. Wenn Sie mit der Maus über das Bildchen fahren, werden Ihnen in einem Flyout noch einmal die wichtigsten Informationen zu dem Artikel zusammengefasst, z. B. Autor, Veröffentlichungsdatum und Status. Wenn Sie auf den Stift klicken, gelangen Sie in die Editieransicht des Artikels und können diesen mithilfe des WYSIWYG1 -Editors TinyMCE verändern. Diesen Editor und die weiteren Funktionen im Bearbeitungsmodus finden Sie im Übrigen auch im Backend vor. Sie brauchen sich damit nur einmal in dessen Funktionalitäten einzuarbeiten. 1 WYSIWYG ist die Kurzformel für »What You See Is What You Get« = »Was du siehst, bekommst du«. Über eine grafische Benutzeroberfläche werden z. B. Texte oder Grafiken geändert und schon während der Arbeit zeigt sich, wie das Endresultat aussieht.
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