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Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger

Kompendium der Informationstechnik  von Sascha Kersken
EDV-Grundlagen, Programmierung, Mediengestaltung
(Die Neuauflage ist erschienen als: "Handbuch für Fachinformatiker")
Buch: Kompendium der Informationstechnik
gp Kapitel B Kommentiertes Literaturverzeichnis
  gp B.1 Allgemeine Einführungen und Überblicke
  gp B.2 Mathematische und technische Grundlagen
  gp B.3 Hardware
  gp B.4 Betriebssysteme
  gp B.5 Grundlagen der Programmierung
  gp B.6 Konzepte der Programmierung
  gp B.7 Datenbanken
  gp B.8 Bildbearbeitung und Grafik
  gp B.9 Desktop Publishing und digitale Druckvorstufe
  gp B.10 Multimedia
  gp B.11 Datei- und Datenformate
  gp B.12 Netzwerke und Internet – Allgemeine Überblicke
  gp B.13 Netzwerkhardware und -protokolle
  gp B.14 Netzwerkanwendungen
  gp B.15 XML
  gp B.16 HTML und XHTML
  gp B.17 Webdesign
  gp B.18 Serverseitig dynamische Websites
  gp B.19 JavaScript
  gp B.20 Macromedia Flash


Galileo Computing

B.6 Konzepte der Programmierung  toptop

gp  Orwant, Jon; Hietaniemi, Jarkko; Macdonald, John: Algorithmen mit Perl. Köln 2000, O’Reilly Verlag.
In diesem Buch wird die Umsetzung wichtiger Algorithmen und Datenstrukturen mit Perl praktisch nachvollziehbar dargestellt.
gp  Christiansen, Tom; Torkington, Nathan: Perl Kochbuch. Köln 1999, O’Reilly Verlag.
Das Perl-Kochbuch enthält einsatzfertige Perl-Codebeispiele für fast alle Lebenslagen, die überdies fundiert erklärt werden und so nicht nur praktische Lösungen bieten, sondern auch die eigenen Programmierkenntnisse verbessern.
gp  Darwin, Ian F.: Java Kochbuch. Köln 2002, O’Reilly Verlag.
Eine ähnlich praktische Rezeptsammlung wie das Perl Kochbuch, diesmal für Java.
gp  Friedl, Jeffrey E. F.: Reguläre Ausdrücke. Köln 2003, O’Reilly Verlag.
Eine ausführliche Referenz zur Anwendung regulärer Ausdrücke in verschiedenen Programmiersprachen mit zahlreichen Praxisbeispielen.
gp  Herold, Helmut: Linux/Unix-Systemprogrammierung, 2. Auflage. München 1999, Addison-Wesley.
Dieses Buch enthält fast alles über die Programmierung mit Linux- und UNIX-Systemaufrufen.
gp  Flanagan, David: Java Foundation Classes in a Nutshell. Köln 2000, O’Reilly Verlag.
Kurze Einführung und kompakte Gesamtübersicht aller Klassen von AWT, Swing, Java2D und anderen Java-GUI-Bibliotheken.
gp  Warkus, Matthias: GNOME 2, Das Entwicklerbuch. Bonn 2002, Galileo Press.
Dieses Buch behandelt kompetent und übersichtlich eine Alternative für die Programmierung von GUI-Anwendungen: Die Entwicklung von GNOME-Anwendungen mit der Klassenbibliothek GtK+. Für die Arbeit mit diesem Buch sind allerdings C++-Kenntnisse erforderlich.
  
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