Know-how für Kreative

Inhaltsverzeichnis
1 Erste Schritte
2 Versionen
3 Einführung in die Programmierung
4 Die Entwicklungsumgebung
5 Regeln
6 Anweisungen und Aktionen
7 Werte und Datentypen
8 Ausdrücke und Operatoren
9 Funktionen
10 Kontrollstrukturen
11 Dokumenten-Objektmodell und Gültigkeitsbereich (Scope)
12 Ereignisse
13 Objekterstellung
14 Vererbung
15 Movieclips
16 ActionScript 2.0
17 Komponenten
18 Codedesign und Konzeption
19 Flashdetection
20 Aussergewoehnliche Benutzerfuehrung
21 D mit Flash
22 Macromedia Central
23 HTML
24 JavaScript, ActiveX und Java
25 Flash undokumentiert
26 Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft
27 Kurzreferenz
28 Buchtipps
29 Links
30 Die CD-ROM zum Buch
Index
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ActionScript 1 und 2 von Sascha Wolter (http://www.saschawolter.de/) Objektorientierung und Codedesign mit Flash MX 2004
ActionScript 1 und 2 672 S., mit CD, Referenzkarte, 44,90 Euro Galileo Design ISBN 3-89842-221-6 |
| Kapitel 23 HTML
|  | 23.1 HTML-Tags
|  |  | 23.1.1 EMBED und OBJECT
|  |  | 23.1.2 ALIGN
|  |  | 23.1.3 ALLOWSCRIPTACCESS
|  |  | 23.1.4 BASE
|  |  | 23.1.5 BGCOLOR
|  |  | 23.1.6 CODEBASE
|  |  | 23.1.7 CLASSID
|  |  | 23.1.8 DEVICEFONT
|  |  | 23.1.9 FLASHVARS
|  |  | 23.1.10 HEIGHT
|  |  | 23.1.11 ID
|  |  | 23.1.12 LOOP
|  |  | 23.1.13 MENU
|  |  | 23.1.14 MOVIE
|  |  | 23.1.15 NAME
|  |  | 23.1.16 PLAY
|  |  | 23.1.17 PLUGINSPAGE
|  |  | 23.1.18 QUALITY
|  |  | 23.1.19 SALIGN
|  |  | 23.1.20 SCALE
|  |  | 23.1.21 SEAMLESSTABBING
|  |  | 23.1.22 SRC
|  |  | 23.1.23 SWLIVECONNECT
|  |  | 23.1.24 SWREMOTE
|  |  | 23.1.25 WIDTH
|  |  | 23.1.26 WMODE
|  | 23.2 HTML-Vorlagen
|  |  | 23.2.1 Beispiel
|  |  | 23.2.2 Vorlagenvariablen
|  | 23.3 Praxis HTML
|  |  | 23.3.1 Rahmenlos
|  |  | 23.3.2 Zentrieren
|  |  | 23.3.3 Flash-Layer
## 23.2 HTML-Vorlagen Flash erzeugt das HTML-Dokument, mit dem Sie Ihren Flash-Film im Internet präsentieren können, automatisch. Innerhalb des Registers HTML im Menü Datei • Einstellungen für Voreinstellungen stehen verschiedene Vorlagen für ein HTML-Dokument zur Verfügung. Diese Vorlagen können Sie Ihren Bedürfnissen anpassen oder auch eigene erstellen. Eine Vorlage besteht aus einer Reihe von HTML-Tags und Vorlagenvariablen. Flash erzeugt aus einer Vorlage beim Veröffentlichen (Datei • Veröffentlichen) automatisch ein HTML-Dokument, indem die Variablen durch benutzerdefinierte oder berechnete Werte ersetzt werden. ### 23.2.1 Beispiel In der unten angegebenen Vorlage wird zuerst der Titel der Vorlage ($TT) festgelegt. Dieser Titel wird im Feld Vorlage des Registers HTML im Menü Datei • Einstellungen für Veröffentlichungen angezeigt. Dort erhalten Sie über die Schaltfläche Info die Beschreibung der Vorlage, die zwischen $DS und $DF angegeben wird. Der Titel des erzeugten HTML-Dokumentes ($TI) wird in dieser Vorlage durch den Namen des Flash-Films bestimmt. Die Hintergrundfarbe des Dokumentes wird mit der Hintergrundfarbe des Flash-Films ($BG) gleichgesetzt. Die Variablen $MU und $MT sind Platzhalter für die im Flash-Film verwendeten URLs und Texte. Der Abschnitt zwischen dem öffnenden und schließenden OBJECT-Tag beinhaltet zahlreiche Variablen, darunter solche für die Höhe ($HI) und Breite ($WI) sowie weitere Parameter für das OBJECT-Tag ($PO) und das EMBED-Tag ($PE).
    $TTNur Flash
    $DS
    Zeigt Macromedia Flash-Anwendung in HTML an.
    $DF

    <HTML>
    <HEAD>
    $CS
    <TITLE>$TI</TITLE>
    </HEAD>
    <BODY bgcolor="$BG">

    <!-- URLs in der Anwendung -->
    $MU
    <!—Text n der Anwendung -->
    $MT
    <OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
     codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/
     flash/swflash.cab#version=7,0,0,0"
     WIDTH="$WI" HEIGHT="$HE" id="$TI" ALIGN="$HA">
     $PO
    <EMBED $PE WIDTH="$WI" HEIGHT="$HE" NAME="$TI" ALIGN="$HA"
     TYPE="application/x-shockwave-flash" PLUGINSPAGE="http://
     www.macromedia.com/go/getflashplayer"></EMBED>
    </OBJECT>
    </BODY>
    </HTML>
### 23.2.2 Vorlagenvariablen Die Variablen $TT, $DS und $DF werden zur Beschreibung der Vorlage benötigt und haben keine Auswirkung auf das erzeugte HTML-Dokument. Für die Vorlagenvariablen $GE und $GH wird der mittlerweile eingestellte Macromedia Generator benötigt. Alle anderen Variablen beeinflussen die Darstellung der Flash-Anwendung in einem Webbrowser. Neu seit Flash MX ist die Vorlagenvariable $BL. Diese dient als Platzhalter für alle in einer Flash-Anwendung verwendeten Anker. So können diese Anker auch über die Browsernavigation und URL-Verweise angesprochen werden.

Tabelle 23.1 HTML-Vorlagenvariablen

Vorlagenvariable | Beschreibung
$BL | Im Flash-Film verwendete Anker
$BG | Hintergrundfarbe
$CS | Meta-Tag wie <meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=ISO-8859-1">
$DE | Geräteschriftart
$DF | Ende Vorlagenbeschreibung
$DS | Start Vorlagenbeschreibung
$GE | Macromedia Generator-Variablen für das EMBED-Tag
$GH | Bildhöhe für GIF-Bild
$GS | Dateiname für GIF-Bild
$GV | Macromedia Generator-Variablen für das OBJECT-Tag
$GW | Bildbreite für GIF-Bild
$HA | HTML-Ausrichtung
$HE | Höhe des Flash-Films
$ICH | Bildhöhe für unspezifizierten Bildtyp
$IM | Imagemap
$IS | Dateiname für unspezifizierten Bildtyp
$IU | Verweis auf Imagemap innerhalb des Bild-Tags
$IW | Bildbreite für unspezifizierten Bildtyp
$JH | Bildhöhe für JPEG-Bild
$JN | Dateiname für JPEG-Bild
$JW | Bildbreite für JPEG-Bild
$LO | Film wiederholen
$MO | Dateiname des Flash-Films
$MT | Verwendeter Text im Flash-Film
$MU | Verwendete URLs im Flash-Film
$PE | Parameter für das EMBED-Tag
$PH | Bildhöhe für PNG-Bild
$PL | Bestimmt, ob der Film beim Beginn angehalten wird.
$PN | Dateiname für PNG-Bild
$PO | Parameter für das OBJECT-Tag
$PW | Bildbreite für PNG-Bild
$QH | Bildhöhe für QuickTime
$QN | Dateiname für QuickTime
$QU | Qualität der Darstellung des Flash-Films
$QW | Bildbreite für QuickTime
$SA | Platzierung des Flash-Films (Flash-Ausrichtung)
$SC | Skalierung des Flash-Films
$TI | Name des Flash-Films ohne Dateiendung
$TT | Titel der Vorlage
$WI | Breite des Flash-Films
$WM | Fenstermodus (hat nur eine Auswirkung im Internet Explorer 4.0 oder höher unter Windows)
##### Abkuerzungen Die Variablen $PO und $PE sind nützliche Abkürzungen für die gebräuchlichsten Parameter wie »Beim Beginn anhalten« ($PL), Qualität ($QU), Skalierung ($SC), Flash-Ausrichtung ($SA), Fenstermodus ($WM), Geräteschriftart ($DE) und Hintergrundfarbe ($BG).
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