Know-how für Kreative

Inhaltsverzeichnis
1 Erste Schritte
2 Versionen
3 Einführung in die Programmierung
4 Die Entwicklungsumgebung
5 Regeln
6 Anweisungen und Aktionen
7 Werte und Datentypen
8 Ausdrücke und Operatoren
9 Funktionen
10 Kontrollstrukturen
11 Dokumenten-Objektmodell und Gültigkeitsbereich (Scope)
12 Ereignisse
13 Objekterstellung
14 Vererbung
15 Movieclips
16 ActionScript 2.0
17 Komponenten
18 Codedesign und Konzeption
19 Flashdetection
20 Aussergewoehnliche Benutzerfuehrung
21 D mit Flash
22 Macromedia Central
23 HTML
24 JavaScript, ActiveX und Java
25 Flash undokumentiert
26 Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft
27 Kurzreferenz
28 Buchtipps
29 Links
30 Die CD-ROM zum Buch
Index
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ActionScript 1 und 2 von Sascha Wolter (http://www.saschawolter.de/) Objektorientierung und Codedesign mit Flash MX 2004
ActionScript 1 und 2 672 S., mit CD, Referenzkarte, 44,90 Euro Galileo Design ISBN 3-89842-221-6 |
| Kapitel 28 Buchtipps
|  | 28.1 MX Magazin
|  | 28.2 Flash-Grundlagen
|  | 28.3 Animation
|  | 28.4 Usability
|  | 28.5 ActionScript
|  | 28.6 ActionScript 2.0
|  | 28.7 Entwurfsmuster
|  | 28.8 Code verbessern
|  | 28.9 Flash auf PDAs
|  | 28.10 Rich Internet Applications
|  | 28.11 Tipps und Tricks
# Kapitel 28 Buchtipps #### Empfehlenswerte Literatur Gute Entwickler benötigen viel Wissen. Bücher helfen grundsätzlich, dieses Wissen zu erlangen und bieten einen effizienten Weg, nicht vorhandenes Wissen im Detail nachzuschlagen. Bücher zu Flash im Speziellen und zur Anwendungsentwicklung im Allgemeinen gibt es mittlerweile wie Sand am Meer. Eine kleine Auswahl empfehlenswerter Bücher aus diesen Bereichen finden Sie in diesem Kapitel. Dabei liegt der Schwerpunkt auf Grundlagenbüchern, die sich weniger mit speziellen Technologien als vielmehr mit den Ideen dahinter beschäftigen. Dies hat den Vorteil, dass diese Bücher weitestgehend zeitlos sind (sofern man bei einer so jungen Wissenschaft wie der Informatik überhaupt von »zeitlos« reden kann). ## 28.1 MX Magazin Doch bevor es zu den Büchern geht, noch ein kleiner Hinweis auf das einzige unabhängige Macromedia-Anwendermagazin, das regelmäßig unter dem Titel »MX Magazin« von Stefan D´Amore in Zusammenarbeit mit vielen bekannten Autoren herausgegeben wird. Inhaltlich behandelt es die gesamte Palette der Macromedia-Programme und berichtet über die neuesten Entwicklungen im Macromedia-Bereich. Für einen größeren Überblick sorgen die zahlreichen Grundlagen-Artikel zu Macromedia Flash, Dreamweaver, Fireworks, ColdFusion, Director, Contribute und FreeHand. Das MX Magazin spricht dabei sowohl Designer und Programmierer an. Mehr Informationen erhalten Sie unter http://www.mxmagazin.de.
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