Know-how für Kreative

Inhaltsverzeichnis
1 Erste Schritte
2 Versionen
3 Einführung in die Programmierung
4 Die Entwicklungsumgebung
5 Regeln
6 Anweisungen und Aktionen
7 Werte und Datentypen
8 Ausdrücke und Operatoren
9 Funktionen
10 Kontrollstrukturen
11 Dokumenten-Objektmodell und Gültigkeitsbereich (Scope)
12 Ereignisse
13 Objekterstellung
14 Vererbung
15 Movieclips
16 ActionScript 2.0
17 Komponenten
18 Codedesign und Konzeption
19 Flashdetection
20 Aussergewoehnliche Benutzerfuehrung
21 D mit Flash
22 Macromedia Central
23 HTML
24 JavaScript, ActiveX und Java
25 Flash undokumentiert
26 Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft
27 Kurzreferenz
28 Buchtipps
29 Links
30 Die CD-ROM zum Buch
Index
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ActionScript 1 und 2 von Sascha Wolter (http://www.saschawolter.de/) Objektorientierung und Codedesign mit Flash MX 2004
ActionScript 1 und 2 672 S., mit CD, Referenzkarte, 44,90 Euro Galileo Design ISBN 3-89842-221-6 |
| Kapitel 28 Buchtipps
|  | 28.1 MX Magazin
|  | 28.2 Flash-Grundlagen
|  | 28.3 Animation
|  | 28.4 Usability
|  | 28.5 ActionScript
|  | 28.6 ActionScript 2.0
|  | 28.7 Entwurfsmuster
|  | 28.8 Code verbessern
|  | 28.9 Flash auf PDAs
|  | 28.10 Rich Internet Applications
|  | 28.11 Tipps und Tricks
## 28.8 Code verbessern Martin Fowler beschäftigt sich in dem Buch »Refactoring« mit dem gleich lautenden Thema: der Kunst, vorhandenen Programmcode zu verbessern. Und das gelingt ihm gemeinsam mit den anderen Autoren ausgesprochen gut. Bereits das erste Kapitel ist überzeugend und stellt anhand eines einfachen und dennoch gelungenen Beispiels die verschiedenen Aspekte des Refactorings vor. Seit langem das beste Kapitel, das ich in einem Computer-Buch gelesen habe. Der darauf folgende Teil beleuchtet die eher akademischen Aspekte des Für und Wider: Sinnvoll, aber verglichen mit dem brillanten Einsteig etwas zäh und mit einigen Wiederholungen. Der weitaus größte Teil des Buches widmet sich den verschiedenen Arten des Refactorings anhand von Beispielen und zeigt die Vorgehensweise systematisch auf. Für jeden, der zumindest Grundkenntnisse in der Objektorientierten Programmierung (OOP) hat, ist dieses Buch ein Muss: Egal ob es für den »Profi« darum geht, seine Arbeitsweise zu verbessern oder für den Einsteiger die Idee hinter Objektorientierung besser zu verstehen.
| »Refactoring – Improving the Design of Existing Code«
Autoren: Martin Fowler, Kent Beck, John Brant, William Opdyke Preis: ca. Euro 50,– ISBN: 0201485672 Addison-Wesley, 1999
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