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Know-how für Kreative

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ActionScript 1 und 2 von Sascha Wolter (http://www.saschawolter.de/)
Objektorientierung und Codedesign mit Flash MX 2004
Buch: ActionScript 1 und 2

ActionScript 1 und 2
672 S., mit CD, Referenzkarte, 44,90 Euro
Galileo Design
ISBN 3-89842-221-6
gp Kapitel 28 Buchtipps
  gp 28.1 MX Magazin
  gp 28.2 Flash-Grundlagen
  gp 28.3 Animation
  gp 28.4 Usability
  gp 28.5 ActionScript
  gp 28.6 ActionScript 2.0
  gp 28.7 Entwurfsmuster
  gp 28.8 Code verbessern
  gp 28.9 Flash auf PDAs
  gp 28.10 Rich Internet Applications
  gp 28.11 Tipps und Tricks


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28.5 ActionScript  toptop

Das ActionScript-Buch von Colin Moock zählt sicher zu den umfangreichsten Werken zum Thema, ohne dabei – wie leider so manch anderes Flash-Buch – die Hilfe von Macromedia einfach zu kopieren. Ganz im Gegenteil! Der Autor beschreibt den Sprachschatz von ActionScript mit seinen eigenen Worten und bietet viele erklärende Beispiele, die zum Verständnis beitragen. Wer mit der in Flash eingebauten Referenz nicht zurechtkommt oder sich besser fühlt, wenn er eine gedruckte Referenz in Buchform auf dem Schreibtisch liegen hat, sollte sich dieses Werk zulegen.

gp  »ActionScript for Flash MX«

Autor: Colin Moock

Preis: ca. Euro 50,–

ISBN: 059600396X

O'Reilly, 2002

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