Galileo Design < openbook > Galileo Design - Know-how für Kreative.
Know-how für Kreative.

Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Flash für ActionScript
2 ActionScript in Flash
3 Flash Pro für ActionScript
4 Grundlagen der Programmierung
5 Einfache Filmsteuerung
6 Bildschirme und Präsentationen
7 Drucken und das Kontextmenü
8 Textfelder
9 Tasten
10 Datum und Zeit
11 Rechnen
12 Farbe wechseln und Drag
13 Zeichnen und Zufall
14 Von Mäusen und Duplikaten
15 Kollisionstest
16 Sound
17 Video
18 Externe Filme
19 Vorladen und Player erkennen
20 Formulare und UI-Komponenten
21 Komponenten anpassen
22 Formulare versenden
23 Warenkorb
24 Ausblick auf ActionScript 3
Stichwort

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Einstieg in ActionScript von Christian Wenz, Tobias Hauser, Armin Kappler
Aktuell zu Flash 8
Buch: Einstieg in ActionScript

Einstieg in ActionScript
brosch., mit CD und QuickFinder und Referenz
416 S., 24,90 Euro
Galileo Design
ISBN 978-3-89842-774-6
Pfeil 2 ActionScript in Flash
  Pfeil 2.1 Wo ist ActionScript möglich?
  Pfeil 2.2 Was lässt sich mit ActionScript steuern?
  Pfeil 2.3 Aktionen-Bedienfeld
  Pfeil 2.4 Hilfe
  Pfeil 2.5 Einstellungen
  Pfeil 2.6 Fehler finden
  Pfeil 2.7 trace() und die Ausgabe
  Pfeil 2.8 ActionScript-Versionen


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2.4 Hilfe  topZur vorigen Überschrift

Die Programmhilfe ist seit Flash MX 2004 in ein Bedienfeld gewandelt. Das Hilfe-Bedienfeld erreichen Sie mit dem Menübefehl Hilfe • Flash-Hilfe (bzw. in Flash MX 2004 Hilfe • Hilfe) Sie haben dort die Möglichkeit, in den Hilfe-Inhalten zu surfen oder mit einem Klick auf das Lupen-Symbol etwas zu suchen.

Hilfe: F1

Abbildung 2.22 Das Hilfe-Bedienfeld in Flash 8


Hilfe-Qualität

Bei der Arbeit mit unseren Flash-Versionen (bis 7.1.1) kam es teilweise zu Schwierigkeiten mit manchen Hilfe-Inhalten. Mit der Schaltfläche Aktualisieren können Sie die Hilfe allerdings auf dem neuesten Stand halten.


Wenn Sie zu einem Befehl schnelle Hilfe benötigen, klicken Sie in der Werkzeugleiste des Aktionen-Bedienfelds mit der rechten Maustaste auf einen Befehl und wählen Sie Hilfe anzeigen. Die Hilfe-Seite zu dem Befehl öffnet sich in dem Hilfe-Bedienfeld.

In Flash MX gibt es das eigene Bedienfeld Referenz, die Hilfe ist dagegen in den Browser ausgelagert. Das Referenz-Bedienfeld ist exakt so aufgebaut wie die ActionScript-Werkzeugleiste mit den ActionScript-Befehlen. Mit der Referenz finden Sie schnell einen Befehl. Sobald Sie mit der rechten Maustaste auf einen Befehl in der Werkzeugleiste des Aktionen-Bedienfelds klicken, können Sie mit Referenz anzeigen die Beschreibung zu dem Befehl in der Referenz einblenden. Wollen Sie nach einem Stichwort suchen, müssen Sie allerdings auf die normale Hilfe zurückgreifen (Menü Hilfe).



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