Galileo Design < openbook > Galileo Design - Know-how für Kreative.
Know-how für Kreative.

Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Flash für ActionScript
2 ActionScript in Flash
3 Flash Pro für ActionScript
4 Grundlagen der Programmierung
5 Einfache Filmsteuerung
6 Bildschirme und Präsentationen
7 Drucken und das Kontextmenü
8 Textfelder
9 Tasten
10 Datum und Zeit
11 Rechnen
12 Farbe wechseln und Drag
13 Zeichnen und Zufall
14 Von Mäusen und Duplikaten
15 Kollisionstest
16 Sound
17 Video
18 Externe Filme
19 Vorladen und Player erkennen
20 Formulare und UI-Komponenten
21 Komponenten anpassen
22 Formulare versenden
23 Warenkorb
24 Ausblick auf ActionScript 3
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Einstieg in ActionScript von Christian Wenz, Tobias Hauser, Armin Kappler
Aktuell zu Flash 8
Buch: Einstieg in ActionScript

Einstieg in ActionScript
brosch., mit CD und QuickFinder und Referenz
416 S., 24,90 Euro
Galileo Design
ISBN 978-3-89842-774-6
Pfeil 3 Flash Pro für ActionScript
  Pfeil 3.1 Bildschirme
  Pfeil 3.2 Komponenten
  Pfeil 3.3 Web Services
  Pfeil 3.4 Entwicklungsmöglichkeiten


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3.4 Entwicklungsmöglichkeiten  topZur vorigen Überschrift

Für professionelle Entwickler bietet die Professional-Editon einige Besonderheiten:

  • Ihnen steht das Projekt-Bedienfeld zur Verfügung, um ein komplettes Flash-Projekt mit externen Dateien anzulegen und zu bearbeiten.
  • Sie haben die Möglichkeit, externe ActionScript-Dateien zu entwickeln. Diese Dateien enthalten im Regelfall Klassen, die Funktionalität in Flash hinzufügen.
  • In der Professional-Version finden Sie AS-Kommunikationsdateien für serverseitigen ActionScript-Code, der nur im Zusammenspiel mit dem Flash Communication Server MX läuft.

Klassen

ActionScript bietet einen Großteil seiner Funktionalität in so genannten Klassen an (mehr zum Begriff in Kapitel 4, »Grundlagen der Programmierung«). Mit Flash 8 und MX 2004 Professional erstellen Sie in externen ActionScript-Dateien eigene Klassen.


  • Es werden Ihnen Flash-JavaScript-Dateien angeboten, mit denen Sie Skripte in JavaScript erstellen, die in Flash als Befehle lauffähig sind. Befehle sind Skripte, die Arbeitsschritte schnell ausführen können.
  • Bei der Videoeinbindung haben Sie in der Professional-Version gerade in Flash 8 deutlich mehr Möglichkeiten. Mehr zu Videos in Kapitel 17.
  • Auch viele andere Neuerungen in Flash 8 wie beispielsweise die Filter sind nur in der Professional-Version vorhanden. Hier macht das Update auf die Basic-Version kaum noch Sinn.

All diese Funktionen zu beschreiben, würde den Rahmen dieses Buches sprengen. Wenn Sie aber sämtliche Kapitel durchgearbeitet haben, sind Sie bereit für neue Schritte, die Sie auf dem besten Weg zum ActionScript-Profi begleiten.

 



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